لأطول فترة ، كان نوع الصيد نقطة عمياء شخصية بالنسبة لي في الألعاب. على الرغم من انجذابها إلى النطاق الهائل وحجم المعارك التي تظهر في عناوين مثل Monster Hunter ، كانت طريقة اللعب دائمًا صارمة للغاية ومعقدة للغاية بالنسبة لي. حتى بعد أن لعبت فقط لعبة Wild Hearts من EA و Koei Tecmo لمدة ثلاث ساعات ، أعتقد اعتقادًا راسخًا أن هذا العنوان سيقنعني أخيرًا بإعطاء هذا النوع تجربة قوية.
تجري أحداث Wild Hearts في أزوما ، وهو مزيج جميل من اليابان الإقطاعية والخيال ، مليء بالحيوانات المليئة بالطبيعة ، والتي تسمى Kemono ، من جميع الأشكال والأحجام. في يوم من الأيام ، تبدأ هذه الوحوش المسالمة عادةً في الهياج عبر المناطق الأربعة المختلفة الخاصة بالموسم المحلي ، والأمر متروك للصيادين وتقنية كاراكوري القديمة لمنعهم.
بمجرد أن قفزت إلى تصميم المعاينة ، وجدت نفسي أستمتع بالفعل بالحركة أكثر بكثير مقارنة بالألعاب الأخرى التي لعبتها في هذا النوع. هناك مزيج رائع من ألعاب الآركادي ، والحركة التي تركز على السرعة ، والاستراتيجية في لعبة Wild Hearts القتالية ، حيث تستخدم اللعبة نظام قدرة على التحمل لجعلها لا تسمح للاعبين بالتحركات غير المرغوب فيها فقط.
تعتبر Combat أيضًا بديهية جدًا ، مع تركيز بسيط على الهجوم والمراوغة بدلاً من الاعتماد المفرط على المجموعات. سواء كنت أقاتل أعداء صغارًا أو كبارًا خلال المعاينة ، لم يكن من الصعب تحديد أفضل طريقة للهجوم.
هل أدى هذا إلى القليل من التكرار؟ إلى حد ما ، على الرغم من أن الكثير من ذلك يرجع إلى حقيقة وجود عدد قليل من نفس الأعداء الذين يشحنون في هذا البناء. يتم التخفيف من هذا التكرار مع تقدم Wild Hearts الإضافي ، ويرجع الفضل في ذلك في الغالب إلى فتح المزيد من تقنية Kakuri.
تقنية Kakuri هي ميزة في اللعبة تتيح للاعبين صنع مجموعة متنوعة من الأسلحة التي يمكن إنشاؤها للمساعدة في ساحة المعركة. من أجل بناء هذه العناصر ، يحتاج اللاعبون إلى البحث عن ساحات القتال وهزيمة الأعداء المختلفين الذين يوزعون المواد اللازمة للصياغة ، لذلك هناك بالتأكيد سبب بسيط وراء الحصول على أفضل العتاد. الأمر يستحق كل هذا العناء في النهاية ، لأنه يفتح طريقة اللعب بشكل كبير.
ما يبدأ كمواجهات hack-n-slack في بداية المعاينة يتطور إلى معارك حيث كنت أقفز من المنصات التي بنيتها من أجل استخدام سيف المظلة الخاص بي كمروحة حتى أتمكن من التحليق فوق خصمي الهائل ووضع قنبلة من شأنه أن يذهلهم.
ستلعب Co-op أيضًا دورًا كبيرًا في Wild Hearts ، حيث يتميز العنوان بصعوبة متعددة اللاعبين وصعوبة ديناميكية. هذا يعني أنه في أي وقت ينضم فيه الأصدقاء ، لا تكتسب بالضرورة ميزة على الوحوش تلقائيًا.
للقيام بذلك ، يجب تشكيل الأدوار والاستراتيجيات ، مع تركيز كل لاعب على تطبيقات الدروع والأسلحة والكاراكوري المختلفة للمساعدة في تسهيل عمل الآخرين في المجموعة. إن وجود شخص يركز على السرعة ، وشخص آخر يدور حول الدفاع ، والآخر على الضرر يلعب دورًا كبيرًا في القدرة على مواجهة الأعداء المتزايدين والمهام الخاصة المتاحة لحزم الصيادين.
بفضل الصعوبة المذكورة أعلاه ، فإن Wild Hearts هي لعبة يمكن الاستمتاع بها أيضًا إذا لعبت بمفردك أيضًا ، وهو شيء أستمتع به حقًا كلاعب ذئب وحيد. بدلاً من الاضطرار إلى إقناع الأصدقاء باللعب أو التعاون مع العشوائيين ، من الجيد ألا أعاقب لمجرد رغبتي في اصطياد الوحوش بمفردي ، خاصة وأنني أحب أن أبطئ الأمور واستكشفها بوتيرتي الخاصة.
وبينما كان ما لعبته في اللعبة جميلًا على القضبان ، فإن ما رأيته في منطقة Hanagasumi Hills Spring المحلية في Azume كان مذهلاً بكل بساطة. لقد قطعت مطورة Omega Force حقًا شوطًا إضافيًا لإنشاء بعض الخلفيات والخلفيات المحلية الرائعة للعبة ، والتي ستساعد حقًا على غمر اللاعبين في عالمها.
حتى الكيمونو يتميز بمظهره وإجراءاته الفريدة التي ساعدت العالم على الشعور بالحياة. في منطقة الربيع من اللعبة وحدها ، كانت هناك السناجب وخنازير Kingtusk وذئاب Deathsalker ، ولكل منها تصميماتها وحركاتها المليئة بالنباتات التي تمتزج مع المنطقة لتقديم بعض المشاهد الرائعة.
سيحدد الوقت فقط ما إذا كان مزيج آليات اللعب المعقدة في Wild Hearts ، والتركيز الشديد على التعاونيات ، وبناء العالم التفصيلي سيجتمع معًا لصنع لعبة اندلاع في نوع الصيد. مع ذلك ، يجب أن تراقبها بالتأكيد عند إصدارها في 17 فبراير 2023 ، لأجهزة PS5 و Xbox Series X | S و PC (Origin و Steam و Epic Game Store).