في الوقت الحاضر ، من السهل معرفة مقدار تأثير القرارات ومعدلات التحديث على تجربة اللعب الخاصة بك ، ولكن الحصول على إحساس ملموس بكيفية تأثير زمن الانتقال على طريقة اللعب الخاصة بك هو أمر أكثر صعوبة. في حربها على تأخر النظام ، دخلت Nvidia في شراكة مع Kovaak لاول مرة في تحدي تدريب الهدف الذي يعرض كيف أن زمن الوصول المنخفض يمكن أن يعني الفرق بين الفوز والخسارة في ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول . والأفضل من ذلك ، يمكنك أن تحمل لنفسك ماوسًا جديدًا فاخرًا من Logitech أو شاشة ألعاب 360 هرتز من MSI أو حتى بطاقة رسومات RTX 3080 بمجرد المشاركة.
عادةً ، ستكلفك اللعبة الأساسية 10 دولارات / 10 جنيهات إسترلينية ، أو 15 دولارًا / 14 جنيهًا إسترلينيًا بشكل جماعي من خلال محتوى Tracking Trainer الاختياري ، ولكنها ستكون مجانية من الآن حتى 20 ديسمبر. مدرب بعد انتهاء تحدي زمن انتقال نظام Nvidia.
على الرغم من أن هذا يتيح للجميع المشاركة ، إلا أن هناك مشكلة: ستحتاج إلى بطاقة رسومات تدعم Nvidia Reflex لتسجيل نتائجك على لوحة المتصدرين ، مثل سلسلة Nvidia GeForce GTX 1000 وما فوقها. إذا كنت تنزف باللون الأحمر باستخدام وحدة معالجة رسومات AMD أو تستخدم بطاقة GTX 900 أو أقل ، فستظل قادرًا على صقل مهاراتك ، ولكن لن يتم إرسال درجاتك ولن تكون مؤهلاً للحصول على الجوائز لأن Reflex مطلوب للتتبع كل شيء بدقة.
فكيف يعمل؟
- قم بتنزيل Kovaak’s على Steam وابدأ اللعبة
- أغلق النافذة المنبثقة لوقت استجابة نظام Nvidia
- حدد “تجارب Nvidia” في القائمة
يرجى ملاحظة: سيؤدي هذا إلى التراجع عن أي من تحدياتك الحالية - قم بتسجيل الدخول إلى حساب Meta الخاص بك ، أو قم بإنشاء حساب جديد عبر “تسجيل”
قد ينتهي الأمر برسالة التحقق الخاصة بك في مجلد “البريد العشوائي” أو “البريد العشوائي” - اختر إما Latency Frenzy أو Latency Flicking للمشاركة
يتميز كلا الوضعين بثلاث مراحل تتكون من 15 ثانية من الإحماء ، تليها 45 ثانية من الحركة. تمنحك المرحلة الأولى 25 مللي ثانية من زمن الانتقال ، مقارنة بـ 55 مللي ثانية للمرحلة الثانية والمرحلة الثالثة 85 مللي ثانية. في معظم الحالات ، يجب أن ترى درجاتك تتضاءل كلما تقدمت ، مما يمثل كيف يمكن أن يؤدي زمن الوصول إلى أداء أو كسر أدائك داخل اللعبة ، إلى جانب سبب أهمية Nvidia Reflex في الألعاب التنافسية.
يتصرف Latency Frenzy مثل مدرب التصويب المعتاد ، حيث تظهر المزيد من النقاط في كل مرة تقوم فيها بإسقاط واحدة. يهدف هذا إلى تدريب حركات ماوس الألعاب السريعة أثناء تبديل الأهداف. من ناحية أخرى ، يستخدم Latency Flicking نقاطًا أصغر ويمنحك نافذة محدودة للنقر بينها ، وهو أكثر ملاءمة لممارسة لقطات الرأس.
هناك جوائز تزيد قيمتها عن 20000 دولار ، وعلى عكس ألعابك المفضلة ، لا داعي للقلق بشأن الغشاشين الذين يتصدرون المخططات. تتميز Kovaak بتكنولوجيا مكافحة الغش EQU8 ، تخبرنا Nvidia أنها ستراقب قوائم المتصدرين للنشاط غير الملائم ، ويتم إدخال كل من يشارك في السحب بغض النظر عن مكان تسجيله. ستختار Nvidia الفائزين في 10 يناير ، لذا تابع بريدك الوارد.