الآن بعد أن بدأت تتلاشى خيبة الأمل الأولية بشأن سبب حصولنا على العرض الترويجي للعبة GTA 6 مبكرًا، بدأ الكثير في إلغاء اختيار المقطع الترويجي اكتشف ما يخبئه المتجر من إثارة. يقوم الكثير من المعجبين بهذا العمل، لكن بعض مطوري Rockstar السابقين انضموا أيضًا لتقديم لمحة مثيرة عما سيأتي.
أحد هؤلاء الموظفين السابقين هو رسام رسوم متحركة يُدعى مايك يورك، وقد اكتسب خبرة في العمل على GTA 5 وRed Dead Redemption 2. وإلى جانب كل ما يفعله هذه الأيام، فإنه يدير .< /أ>GTA 6، وأنت تعلم أنه قام بتطبيق القاعدة على المقطع الدعائي YouTube
كيفية التحميل
قم بالضغط على الصورة أسفل السهوم وسيتم التحميل تلقائياً
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
يبدأ برحلة في حارة الذاكرة، حيث يتذكر كيف كان الأمر عندما ساعد في تجميع GTA 5 معًا، مشيرًا إلى أنه كان يعلم أن شيئًا خاصًا كان يتكشف. ومع ذلك، تصبح الأمور مثيرة للاهتمام عندما يبدأ يورك في استعراض الأشياء شاشة تلو الأخرى لتوضيح كيف تدفع Rockstar “وحدات التحكم والأجهزة إلى الحد الأقصى بمستوى تفاصيلها”.
“أنا معجب حقًا بمدى تقديمهم للرسومات لإصدار من هذا النوع داخل اللعبة،” يوضح يورك (شكرًا، VG247<أ ط = 2>). “في كثير من الأحيان ترى [استخدام السينما]، وهذا ليس كذلك، عندما تلعب هذه اللعبة، ستبدو حقًا هكذا.”
تستخدم Rockstar عادةً مقطعًا دعائيًا أوليًا لمنح الجميع فكرة عما سيأتي. على الرغم من أن هذا شيء تراه من المطورين الآخرين، إلا أن الكثير منهم قد يختارون عرضًا سينمائيًا، مما يتركك تتساءل كيف ستبدو الأمور في اللعبة لوقت آخر. تعتمد Rockstar عادةً على ما أعدته باستخدام محركها داخل اللعبة، على الرغم من أن كل لعبة جديدة تقدم قفزة رسومية كبيرة بما يكفي لتتركك تتساءل عما إذا كانوا قد كرروا الحيلة. ومع ذلك، إذا كان تحليل يورك يخبرنا بأي شيء، فهو أنهم فعلوا ذلك تمامًا.
هل تعلم؟ لقد تم التشويق لموعد العرض الدعائي للعبة GTA 6 منذ أشهر في تيشيرت غامض لـ GTA Online.