اخبار الالعاب

ملاحظات باتش Valorant 6.02: Stinger Nerf ، تقييم الصوت التجريبي ، المزيد


ملاحظات التصحيح Valorant 6.02: Stinger Nerf ، تقييم الصوت التجريبي ، المزيد

بعد تأخير ، سيصدر برنامج Valorant patch 6.02 في 7 فبراير وسيكون تصحيحًا ثانويًا ولكنه سيحدث تغييرًا رئيسيًا واحدًا عن طريق nerfing Stinger. بالإضافة إلى ذلك ، سيدخل نظام تقييم الصوت في الاختبار التجريبي ، كما تم تعديل الحد الأقصى لترجيع الخادم. 

بصرف النظر عن هذا ، سيتم أيضًا تنفيذ مجموعة من إصلاحات الأخطاء مع إصدار التحديث ، وستتوفر أيضًا حزمة جديدة ، VCT LOCK // IN Capsule ، في المتجر. كشفت شركة Riot عن ملاحظات التصحيح الكاملة لبرنامج Valorant Patch 6.02؛ لقد قمنا بإدراج جميع المعلومات أدناه.

ملاحظات التصحيح Valorant 6.02

ملاحظات التصحيح Valorant 6.02.
ملاحظات التصحيح Valorant 6.02. (الصورة: ألعاب الشغب)

تغييرات ستينغر

  • تمت زيادة التكلفة 950 >>> 1100
  • تغيير سقوط الضرر:
    • 27 ضررًا لكل رصاصة (0-15 م)
    • 23 ضرر لكل رصاصة (15 م +)
  • سابقًا:
    • 27 ضررًا لكل رصاصة (0 – 20 م)
    • 25 ضرر لكل رصاصة (20 م +) 

تحديثات أنظمة اللعب

  • الحد الأقصى المعدل لترجيع الخادم إلى 140 مللي ثانية من 200 مللي ثانية.
    • إذا كنت تلعب فقط في الألعاب التي يكون فيها ping منخفضًا ، فلا يجب أن تلاحظ هذا التغيير. في حالات أخرى ، سيكون تأثير هذا التغيير خفيًا ، ولن يلاحظ معظمكم الفرق. ومع ذلك ، نتوقع أن نرى التغييرات التالية في أنماط اللعب:
      • اللعب ضد لاعبين يتمتعون بنبرة عالية من المفترض ألا تشعر وكأنك تُطلق عليك الرصاص بعد أن تحركت خلف غطاء برصاصة أطلقت في وقت سابق
      • قد يبدأ اللاعبون الذين يلعبون بنج عالي في مواجهة عدم دقة تسجيل الضربات
    • توجد هذه السلوكيات بالفعل في VALORANT ، لكننا نحول الإبرة لما نعتبره “اختبار الاتصال العالي” أقل سخاء. نأمل أن يقلل هذا التغيير من الإحباط الذي يشعر به اللاعبون عند اللعب ضد لاعبي ping ذوي المستوى العالي وأن يستمر في تقليل تأثير ظروف الشبكات على طريقة اللعب.

التحديثات الاجتماعية

تقييم الصوت التجريبي (أمريكا الشمالية / الإنجليزية فقط)

  • في العام الماضي ، بدأنا إطلاق الخلفية لتقييم صوت الشغب (RVE) في أمريكا الشمالية. ستنتقل RVE الآن إلى مرحلة تجريبية محدودة من شأنها تعزيز قدرات جمع بيانات التقارير السلوكية لدينا وتحسين تأثير تدخلاتنا السلوكية ذات الصلة بالاتصالات.

البق

عملاء

  • يحتمل إصلاح الخلل مع KAY / O’s Zero / point (E) التي لا تعرض الأعداء الصحيحين الذين قمعتهم (يرجى إخبارنا إذا كنت ترى المزيد من المشكلات هنا)
  • تم تحسين Pathfinding على Raze’s Boom Bot (C) عند مطاردة العدو. يمكنه الآن القفز باستمرار على ارتفاعات صغيرة وسوف يفعل ذلك بحركة أكثر سلاسة
  • تم إصلاح الخلل في Boom Bot (C) الذي يعلق في الحائط ويهتز بسرعة أثناء إصدار ضوضاء عالية. سوف يرتد الآن عن الحائط كالمعتاد
  • تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن يعلق Yoru’s Fakeout (C) في الجو في مواقع مختلفة
  • تم إصلاح الخلل حيث ستكشف سرقة Cypher’s Neural Theft (X) مرة واحدة فقط إذا كان قد قُتل أو تغيرت الجولة خلال فريق سابق
  • تم إصلاح الخلل حيث يتم مقاطعة Cypher’s Neural Theft (X) عندما يتم قتله بعد نشره

خرائط

  • لن يصدر اللاعبون صوتًا عند الانزلاق من منصة موقع Lotus B إلى النافورة
  • تم تخفيض حجم باب اللوتس أكثر (قمنا بخفض 6.01 أيضًا) خلال مرحلة الدوران
  • في لعبة Lotus ، يجب أن يشعر اللاعبون بجوار بعضهم البعض أثناء تدوير الباب… بالتناوب بمزيد من السلاسة
  • في Lotus ، تم إصلاح مشكلة حيث كان اللاعبون يتكاثرون على الجانب الخطأ من الحاجز بالقرب من موقع C إذا كان يقف على باب دوار في نهاية دائرية
  • عند الكسر ، تم إصلاح الخلل حيث يمكن أن تعلق شارة “Paul Delmann” على الشاشة بعد انتهاء مرحلة الشراء

أسلحة

  • تم إصلاح مشكلة حيث يكون صوت إعادة تحميل Frenzy و Bulldog أكثر هدوءًا من الأسلحة الأخرى في منظور الشخص الثالث

اجتماعي

  • تم إصلاح الخلل الذي تسبب في توقف الدردشة الصوتية عن العمل عند قطع الاتصال بالإنترنت لمدة تقل عن 60 ثانية
  • إذا انقطع الاتصال بالإنترنت لمدة 60 ثانية أو أقل ، فستتمكن من إعادة الاتصال بالمحادثة الصوتية دون الحاجة إلى إعادة تشغيل اللعبة.

شاهد مقطع الفيديو أدناه ، الذي يناقش VCT 2023 ، مستقبل Valorant Esports ، وناقش ما تخبئه شركة Riot للاعبين والمشجعين.

كيفية التحميل

قم بالضغط على الصورة أسفل السهوم وسيتم التحميل تلقائياً

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

زر الذهاب إلى الأعلى

انت تستخدم اضافة Adblock

أهلا بك عزيزي الزائر، يرجى التكرم بإلغاء إضافة مانع الإعلانات، لتتمكن من تصفح وتحميل ما تريد كاملا، ومواصلة دعم الموقع