مرة أخرى في ديسمبر ، أبلغنا عن برنامج تشغيل رسومات جديد(يفتح في علامة تبويب جديدة)التي قطعت شوطًا طويلاً نحو إصلاح مشكلات أداء DX9 الخاصة بـ Intel Arc. الآن تأتي الأخبار التي تفيد بأن عنق الزجاجة الجديد قد تم تحديده وأن هناك إصلاحًا لذلك واردًا أيضًا.
وفقًا لأجهزة ألعاب الكمبيوتر(يفتح في علامة تبويب جديدة)(عبر Videocardz(يفتح في علامة تبويب جديدة)) ، تقول مصادرها إن Intel اكتشفت مشكلة أخرى تعيق أداء Intel Arc GPU ، بما في ذلك Intel Arc A770 ، والتي يمكن إصلاحها من خلال تحديث برنامج التشغيل.
إذا كانت هذه هي الأخبار السارة ، وإن كانت غير مؤكدة تمامًا في الوقت الحالي ، للأسف لا توجد معلومات حول ماهية المشكلة بالضبط والمدة التي قد تستغرقها قبل أن نرى حلًا.
مع ذلك ، هناك بعض الأشياء التي يمكننا أن نقولها على وجه اليقين. أولاً ، من خلال معظم التحليلات ، تعد أجهزة Intel Arc GPU جهدًا قويًا. ثانيًا ، تأخر أداءه في العالم الحقيقي عن التوقعات المعقولة المستمدة من مواصفات الأجهزة. ثالثًا ، أصدرت إنتل بالفعل محركًا واحدًا على الأقل قدم دفعة كبيرة.
في النقطة الثالثة ، في CS: GO ، عزز تفريغ السائق في ديسمبر متوسط معدلات الإطارات 1080 بكسل بنسبة 80٪ من 177 إطارًا في الثانية إلى 318 إطارًا في الثانية. والأفضل من ذلك ، قفز الأداء المئوي 99 بنسبة 130٪.
كل هذا يعني أنه يمكننا أن نقول بثقة أن وحدات معالجة الرسومات Arc من Intel تركت الكثير من الأداء المتاح على الطاولة عند الإطلاق ، وقد تم إلغاء قفل بعضها منذ ذلك الحين. لذلك ، من المعقول الاعتقاد بأنه قد يكون هناك مكاسب أكثر أهمية في الأداء لإلغاء تأمينها.
على نطاق أوسع ، من المعقول أيضًا الاعتقاد بأن العمل الذي تقوم به Intel الآن في الجيل الأول من رسومات Arc ، التي تحمل الاسم الرمزي Alchemist ، يجب أن تنطبق أيضًا على تحديث Alchemist + المشاع والجيل الثاني من وحدات معالجة الرسومات ، المعروفة باسم Battlemage والتي يمكن أن تصل في أقرب وقت بداية عام 2024.
إذا كان الأمر كذلك ، فإن Battlemage لديها فرصة أفضل بكثير لتكون بديلاً تنافسيًا حقًا لبطاقات رسومات AMD و Nvidia. والله يعلم أن لاعبًا آخر في سوق وحدة معالجة الرسومات سيكون موضع ترحيب. إذا كان هناك أي شيء سيساعد في دفع الأسعار إلى الوراء نحو شيء يقترب من العقل ، فقد تكون المعركة ثلاثية الجوانب لجذب انتباه اللاعبين.