اخبار الالعاب

Gotham Knights باتجيرل القدرات وأشجار المهارة والنصائح

Gotham Knights Batgirl Momentum Abilities, Skill Trees And Tips

بشخصية مشعة بعزم وقوة إرادة قوية ، أمضت باتجيرل في جوثام نايتس سنواتها جنبًا إلى جنب مع اثنين من أكثر الشخصيات نفوذاً في جوثام. قام كل من والدها ، المفوض جوردون وباتمان بتشكيلها إلى ما هي عليه اليوم ، حامية أهلية شجاعة لمكافحة الجريمة في مدينة جوثام السامة.

على عكس بقية أفراد عائلة بات ، يبدأ دافع باتجيرل لمحاربة الجريمة من خلال الخير في قلبها. في وقت متأخر من الليل ، كانت تتسلل مرتدية زي باتجيرل المصنوع من DIY لمحاربة البلطجية وحماية المدنيين الأبرياء الذين يمرون بأوقات عصيبة إلى حد ما.

بعد أن تم تجنيدها وتدريبها من قبل باتمان ، بدأت العمل معه حتى أطلق عليها جوكر النار وأصابتها في عمودها الفقري.

تتمتع باتجيرل بمجموعة متنوعة من المهارات والأدوات لمساعدتها على التمشيط في ساحة المعركة. والأهم من ذلك أنها ماهرة للغاية في لعبة الكيك بوكسينغ وجيو جوجيتسو والكابويرا. سلاحها المميز هو tonfa. يضاف إلى ذلك أنها خبيرة في القرصنة أو الترميز في أجهزة الكمبيوتر بفضل الأيام التي قضتها في العمل في Oracle.

أشجار مهارة باتجيرل

كل بطل ، بما في ذلك Batgirl ، في Gotham Knights لديه مجموعة مختلفة من أشجار المهارات التي يمكن ترقيتها من خلال اكتساب نقاط الحركة من خلال رفع المستوى. يمكن للاعبين استخدام نقاط العمل التي حصلوا عليها (AP) لترقية شخصيتهم وفقًا لرغبتهم ، والتقدم للأمام بالطريقة التي يبدو أنها مناسبة لأسلوب لعبهم.

باتجيرل ، على غرار الشخصيات الأخرى القابلة للعب في Gotham Knights ، ستفتح شجرة مهاراتها الأخيرة ، Knighthood بعد إكمال 10 جرائم تم تأملها مسبقًا. على الرغم من أن هذا يبدو مملاً ، إلا أن المكافآت والامتيازات التي تم فتحها في النهاية تجعل الطحن يستحق كل هذا العناء.

إضافة إلى ذلك ، توفر لها مجموعة المهارات الخاصة بها ميزة ضد جميع أنواع الأعداء تقريبًا ، مما يجعلها الخيار الأفضل للاعبين لأول مرة.

ومع ذلك ، فإن قدراتها الشبحية تسمح لها بالتفوق حقًا لأنها تمتلك مهارات مثل القرصنة عن بُعد ، مما يسمح لها بتعطيل الكاميرات والأبراج من بعيد ، دون الحاجة إلى الوصول إلى لوحات التحكم.

كما أنها تعمل كمعالج للفريق في نفس الوقت تقوم بعلاج حلفائها وإحياء نفسها من خلال قدرتها على الريح الثانية.

شجرة مهارات العدالة

تهرب مثالي 0 AP

يسمح أداء المراوغة المثالية لباتجيرل بتوليد الزخم لهجوم مضاد مثالي

Elite Beatdown 1 AP

لا يستطيع معظم الأعداء مقاطعة هزيمة باتجيرل. ستشهد أيضًا زيادة بنسبة 20 ٪ في الدفاع أثناء تنشيط القدرة

الخبرة الحرجة 1 AP

ستزداد الأضرار الجسيمة التي تلحق باتجيرل بنسبة 20٪

الوزن الثقيل 2 AP

ستؤدي جميع هجمات الاشتباك الشديد إلى زيادة الضرر بنسبة 10٪ ، مع زيادة تأثير العنصر المذهل بنسبة 20٪

ضربات دقيقة 2 AP

زيادة فرص الهبوط بضربة حرجة بنسبة 10٪

ثقب Beatdown 2AP

تسمح هذه القدرة لباتجيرل بمقاطعة هجمات الأعداء المدرعين

التركيز النقدي 3 AP

تزداد فرص تنفيذ الضربة الحرجة بنسبة 10٪ مع زيادة الضرر الجسيم بنسبة 10٪

شجرة مهارات الحصباء

HP + 1 AP

تم زيادة شريط صحة Batgirl بنسبة 40٪. لا تنطبق على الصحة الإضافية المكتسبة من خلال العتاد.

ضربة ثقيلة لا تتزعزع 1 AP

هجمات المشاجرة باتجيرل لا تنقطع من قبل معظم الأعداء

عدو مكافحة التركيز 1 AP

يتم الحصول على مكافأة دفاع بنسبة 75٪ عندما ينفذ العدو هجمة مرتدة ناجحة

Second Wind 3 AP

يمكن لباتجيرل استعادة 50٪ من صحتها بمجرد استنفاد شريط صحتها مما يسمح لها بإحياء نفسها

الثانية Wind + 2 AP

أول 15 ثانية بعد استخدام الريح الثانية ، ستكتسب باتجيرل قطاعًا كاملاً من الزخم إلى جانب زيادة فرصة بنسبة 10٪ لأداء ضربة حاسمة

Vigilante Resolve 2 AP

يمكن استخدام قدرة الرياح الثانية مرتين

إحساس النصر 2 AP

4٪ من الصحة تتجدد عندما تهزم باتجيرل عدوًا. يتم إنشاء 8٪ من الصحة في حالة هزيمة العدو بضربة انتزاع أو إنهاء الخدمة.

شجرة مهارات أوراكل

Remote Hacking 1 AP

يمكن لـ Batgirl تعطيل بعض الأجهزة مثل الأبراج الإعلانية للكاميرات أثناء استخدامها وضع AR.

أجهزة الصدمة 1 AP

يمكن زيادة شحن بنادق ومعدات العدو من خلال تطبيق تأثير عنصري بيولوجي على العدو

الشبح الرقمي 2 AP

لن تتمكن الكاميرات وأجهزة الاستشعار وأي جهاز تتبع آخر من اكتشاف Batgirl

رفع تردد التشغيل 2 AP

يمكن لباتجيرل أن تتسبب في ضرر إضافي بنسبة 10٪ من خلال رفع تردد التشغيل عن قدراتها. من خلال اختراق قدرات حلفائها ، يمكنها أيضًا منحهم مكافأة ضرر بنسبة 15٪ لمدة 20 ثانية.

برنامج Hacking Overload 2 AP

يمكن لـ Batgirl إحداث خلل في عينات الأمان عن طريق اختراقها وجعل الألواح الكهربائية تنفجر.

حزم الصحة الفائقة 2 AP

سيتم تلقي 20٪ صحة ​​إضافية عند استخدام حزمة صحية ، إلى جانب زيادة بنسبة 50٪ في الدفاع لمدة 10 ثوانٍ

حزم الصحة + 2 AP

العبوات الصحية أكثر فعالية بنسبة 20٪ ، كما أنها تعالج أي حلفاء قريبين عند استخدامها.

شجرة مهارة الفروسية

انزلاق 0 AP

باستخدامها يمكن أن تنزلق باتمان بطريقة مشابهة لباتمان لتغطية مسافات كبيرة. يمكنها أيضًا الإسراع أو الإبطاء من خلال تغيير وضعيتها.

كلاب سحب 1 AP

من خلال مساعدتها ، تستطيع باتجيرل سحب خصومها تجاه نفسها. ومع ذلك ، إذا تم استخدام القدرة على عدو أكبر ، فإن باتجيرل ستجذب نفسها نحو العدو بدلاً من ذلك.

إزالة الخوف 1 AP

يمكن أن تثير باتجيرل الخوف داخل أعدائها من خلال عمليات الإزالة في الكمين. يزداد الضرر الحرج والفرصة الحرجة بنسبة 15٪ لمدة 10 ثوانٍ.

استعادة الصحة + 1 نقطة وصول

سوف تتجدد الصحة تلقائيًا بنسبة تصل إلى 40٪ عند القتال في الخارج

القتال المحسن 2 AP

تمت زيادة مجموعة مجموعة الهجمات القتالية والمحتدمة بمقدار 1 ، وكانت الضربة الأخيرة عبارة عن ضربة قاضية.

طائرة بدون طيار Firepower 3 AP

سيكون لطائرة باتجيرل بدون طيار معدل إطلاق متزايد

طائرة بدون طيار Ambush Blast 3 AP

يتم إلحاق قدر كبير من الضرر بجميع الأعداء من خلال طائرة باتجيرل بدون طيار. يمكن استخدامها مرة واحدة لكل استدعاء.

كيفية التحميل

قم بالضغط على الصورة أسفل السهوم وسيتم التحميل تلقائياً

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓


زر الذهاب إلى الأعلى

انت تستخدم اضافة Adblock

أهلا بك عزيزي الزائر، يرجى التكرم بإلغاء إضافة مانع الإعلانات، لتتمكن من تصفح وتحميل ما تريد كاملا، ومواصلة دعم الموقع