أعلنت شركة Capcom اليوم عن نتائجها المالية للنصف الأول من السنة المالية ، المتعلقة بالفترة ما بين 1 أبريل 2022 و 30 سبتمبر 2022.
استمرارًا للاتجاه من الربع السابق ، يُظهر النصف الأول من العام أيضًا انخفاضًا في كل من المبيعات والدخل التشغيلي على أساس سنوي ، بنسبة 29.9٪ و 24.3٪ على التوالي ، كما ترى في الملخص أدناه.
ومع ذلك ، بلغت مبيعات وحدة ألعاب الفيديو المنزلية لأعمال المحتوى الرقمي 21.3 مليون منذ بداية السنة المالية ، وقد نما هذا الرقم على أساس سنوي.
تم تحقيق ذلك بفضل إصدار Monster Hunter Rise: Sunbreak والسعي المستمر للمبيعات الرقمية ، بما في ذلك العناوين القديمة مثل Monster Hunter Rise.
يمكن تفسير الانخفاض في المبيعات والأرباح من خلال المقارنة مع لعبة رئيسية تم إصدارها في نفس الفترة من العام المالي السابق. ومع ذلك ، لا تزال Capcom في طريقها لتحقيق أرباحها المتوقعة للعام بأكمله وللعام المربح العاشر على التوالي.
تخطط الشركة للتركيز على إصدار الألعاب الرئيسية القادمة في النصف الثاني من السنة المالية ، بالإضافة إلى استمرار الترويج لمبيعات ألعاب الكتالوج.
علاوة على ذلك ، رفعت Capcom التوقعات للعام بأكمله لكل من المبيعات والدخل التشغيلي ، على التوالي من 120،000 إلى 125،000 مليون ين ومن 48،000 إلى 50،000 مليون ين.
إذا كنت مهتمًا بالمقارنة ، فيمكنك الاطلاع على مقالتنا المخصصة التي تعرض نتائج Capcom للربع السابق ، والتي تم إصدارها مرة أخرى في يوليو.