شروحات كونكر اون لاين

شرح اسكلات ارشيف القرصان بالكامل – كونكر اون لاين 2022




معلومات مفصلة عن طلاسم البندق الفائق
ملاحظة: يجب أن يسود التحديث داخل اللعبة.
الرونية الرعد الجوز
البندق رون
مستوى طلسم
مطلوب شظايا عالمية
تأثيرات رون
المصادقة المقدسة
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/HolySanction.jpg
1
1000
يهاجم منطقة دائرية بنصف قطر 4 خطوات ، ويسبب 90٪ دمار (550٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 30٪ (30٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
2
2000
يهاجم منطقة دائرية بنصف قطر 4 خطوات ، ويسبب 92٪ دمار (550٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 31٪ (31٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
3
3000
يهاجم منطقة دائرية بنصف قطر 4 خطوات ، ويسبب 94٪ دمار (550٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 32٪ (32٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
4
4000
يهاجم منطقة دائرية بنصف قطر 4 خطوات ، مُسببًا 96٪ دمار (550٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 33٪ (33٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
5
5000
يهاجم منطقة دائرية بنصف قطر 4 خطوات ، مُسببًا 98٪ دمار (550٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 34٪ (34٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
6
6000
يهاجم منطقة دائرية بنصف قطر 4 خطوات ، ويسبب 100٪ دمار (550٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 35٪ (35٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
7
7000
يهاجم منطقة دائرية بنصف قطر 4 خطوات ، ويسبب 102٪ دمار (550٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 36٪ (36٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
8
8000
يهاجم منطقة دائرية بنصف قطر 4 خطوات ، مُسببًا 104٪ دمار (550٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 37٪ (37٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
9
10000
يهاجم منطقة دائرية بنصف قطر 4 خطوات ، يسبب 107٪ دمار (550٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 38٪ (38٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
10
0
يهاجم منطقة دائرية بنصف قطر 4 خطوات ، ويسبب 110٪ دمار (550٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 42٪ (42٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
يكشف
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Revelator.jpg
1
1000
يتنبأ بالحركة التالية لخصمك ، بزيادة معدل المراوغة 0.8٪.
2
1500
يتنبأ بالحركة التالية لخصمك ، مما يزيد من معدل المراوغة 1٪.
3
2000
يتنبأ بالحركة التالية لخصمك ، مما يزيد من معدل المراوغة 1.2٪.
4
2500
يتنبأ بالحركة التالية لخصمك ، مما يزيد من معدل المراوغة 1.5٪.
5
3000
يتنبأ بالحركة التالية لخصمك ، مما يزيد من معدل المراوغة بنسبة 2٪.
6
4000
يتنبأ بالحركة التالية لخصمك ، مما يزيد من معدل المراوغة 2.5٪.
7
6000
يتنبأ بالحركة التالية لخصمك ، مما يزيد من معدل المراوغة بنسبة 3٪.
8
7000
يتنبأ بالحركة التالية لخصمك ، مما يزيد من معدل المراوغة 3.5٪.
9
8000
يتنبأ بالحركة التالية لخصمك ، مما يزيد من معدل المراوغة 4٪.
10
0
يتنبأ بالحركة التالية لخصمك ، مما يزيد من معدل المراوغة بنسبة 5٪.
دروكيل
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Drukyle.jpg
1
1000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب دمارًا بنسبة 100٪ (900٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 0.3٪ (كل 1 قوة معركة تنقص 1٪) فرصة لتخدير الهدف (لا يمكن استخدام المهارات النشطة أثناء التنميل) ، دائم لمدة 3 ثوانٍ. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 30٪ (30٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
2
2000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 101٪ دمار (900٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 0.4٪ (كل 1 قوة معركة تنقص 1٪) فرصة لتخدير الهدف (لا يمكن استخدام المهارات النشطة أثناء التنميل) ، دائم لمدة 3 ثوانٍ. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 31٪ (31٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
3
3000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 102٪ دمار (900٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 0.5٪ (كل 1 قوة معركة تنقص 1٪) فرصة لتخدير الهدف (لا يمكن استخدام المهارات النشطة أثناء التنميل) ، دائم لمدة 3 ثوانٍ. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 32٪ (32٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
4
4000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 104٪ دمار (900٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 0.6٪ (كل 1 قوة معركة تقلل 1٪) فرصة لتخدير الهدف (لا يمكن استخدام المهارات النشطة أثناء التنميل) ، دائم لمدة 3 ثوانٍ. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 33٪ (33٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
5
5000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 106٪ دمار (900٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 0.7٪ (كل 1 قوة معركة تنقص 1٪) فرصة لتخدير الهدف (لا يمكن استخدام المهارات النشطة أثناء التنميل) ، دائم لمدة 3 ثوانٍ. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 34٪ (34٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
6
6000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 108٪ دمار (900٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 0.8٪ (كل 1 قوة معركة تقلل 1٪) فرصة لتخدير الهدف (لا يمكن استخدام المهارات النشطة أثناء التنميل) ، دائم لمدة 3 ثوانٍ. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 35٪ (35٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
7
7000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 110٪ دمار (900٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 0.9٪ (كل 1 قوة معركة تقلل 1٪) فرصة لتخدير الهدف (لا يمكن استخدام المهارات النشطة أثناء التنميل) ، دائم لمدة 3 ثوانٍ. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 36٪ (36٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
8
8000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 111٪ دمار (900٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 1٪ (كل 1 قوة معركة تنقص 1٪) فرصة لتخدير الهدف (لا يمكن استخدام المهارات النشطة أثناء التنميل) ، دائم لمدة 3 ثوانٍ. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 37٪ (37٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
9
10000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 113٪ دمار (900٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 1.1٪ (كل 1 قوة معركة تنقص 1٪) فرصة لتخدير الهدف (لا يمكن استخدام المهارات النشطة أثناء التنميل) ، دائم لمدة 3 ثوانٍ. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 38٪ (38٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
10
0
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 115٪ دمار (900٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 5٪ (كل 1 قوة معركة تقلل 1٪) فرصة لتخدير الهدف (لا يمكن استخدام المهارات النشطة أثناء التنميل) ، دائم لمدة 3 ثوانٍ. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 42٪ (42٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
رونية البندق المجمدة
البندق رون
مستوى طلسم
مطلوب شظايا عالمية
تأثيرات رون
السلالة الباردة
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/ColdBloodline.jpg
1
1000
قف على الجليد واكتسب 1000 P-DEF.
2
1500
قف على الجليد واحصل على 1200 نقطة ضغط DEF.
3
2000
قف على الجليد واحصل على 1400 نقطة ضغط عازلة.
4
2500
قف على الجليد واكتسب 1600 P-DEF.
5
3000
قف على الجليد واحصل على 1800 درجة ضغط DEF.
6
4000
قف على الجليد واحصل على 2000 P-DEF.
7
6000
قف على الجليد واحصل على 2200 نقطة ضغط عكسي.
8
7000
قف على الجليد واحصل على 2400 نقطة ضغط عازلة.
9
8000
قف على الجليد واحصل على 2600 نقطة ضغط عكسي.
10
0
قف على الجليد واحصل على 3000 نقطة ضغط DEF.
العصر الجليدى
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/IceAge.jpg
1
1000
يهاجم الأعداء خلال 3 خطوات ويسبب 100٪ دمار (500٪ دمار للوحوش). إذا كانت المسافة بينك وبين الهدف أقل من 10 خطوات ، فلديها فرصة 1٪ (كل 1 BP تقطع 2٪) فرصة لتجميد الهدف لمدة 1 ثانية ، وتقلل من تأثير الجرعة بنسبة 10٪ لمدة 10 ثوانٍ ، وسيتم تكوين الثلج من أجل 4 ثانية. التأثير السلبي: لديه فرصة 30٪ (30٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
2
2000
يهاجم الأعداء خلال 3 خطوات ويسبب 102٪ دمار (500٪ دمار للوحوش). إذا كانت المسافة بينك وبين الهدف أقل من 10 خطوات ، فلديها فرصة 1٪ (كل 1 BP تقطع 2٪) فرصة لتجميد الهدف لمدة 1 ثانية ، وتقلل من تأثير الجرعة بنسبة 15٪ لمدة 10 ثوانٍ ، وسيتم تكوين الجليد من أجل 4 ثانية. التأثير السلبي: لديه فرصة 31٪ (31٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
3
3000
يهاجم الأعداء خلال 3 خطوات ويسبب 104٪ دمار (500٪ دمار للوحوش). إذا كانت المسافة بينك وبين الهدف أقل من 10 خطوات ، فلديها فرصة 1٪ (كل 1 BP تقطع 2٪) فرصة لتجميد الهدف لمدة 1 ثانية ، وتقلل 20٪ من تأثير الجرعة لمدة 10 ثوانٍ ، وسيتم تكوين الثلج من أجل 4 ثانية. التأثير السلبي: لديه فرصة 32٪ (32٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
4
4000
يهاجم الأعداء خلال 3 خطوات ويسبب 106٪ دمار (500٪ دمار للوحوش). إذا كانت المسافة بينك وبين الهدف أقل من 10 خطوات ، فلديها فرصة 2٪ (كل 1 BP تقطع 2٪) فرصة لتجميد الهدف لمدة 1 ثانية ، وتقلل من تأثير الجرعة بنسبة 25٪ لمدة 10 ثوانٍ ، وسيتم تكوين الثلج من أجل 4 ثانية. التأثير السلبي: لديه فرصة 33٪ (33٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
5
5000
يهاجم الأعداء خلال 3 خطوات ويسبب 108٪ دمار (500٪ دمار للوحوش). إذا كانت المسافة بينك وبين الهدف أقل من 10 خطوات ، فلديها فرصة 2٪ (كل 1 BP تقطع 2٪) فرصة لتجميد الهدف لمدة 1 ثانية ، وتقلل من تأثير الجرعة بنسبة 30٪ لمدة 10 ثوانٍ ، وسيتم تشكيل الثلج من أجل 4 ثانية. التأثير السلبي: لديه فرصة 34٪ (34٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
6
6000
يهاجم الأعداء خلال 3 خطوات ويسبب 110٪ دمار (500٪ دمار للوحوش). إذا كانت المسافة بينك وبين الهدف أقل من 10 خطوات ، فلديها فرصة 2٪ (كل 1 BP تقطع 2٪) فرصة لتجميد الهدف لمدة 1 ثانية ، وتقلل من تأثير الجرعة بنسبة 35٪ لمدة 10 ثوانٍ ، وسيتم تكوين الثلج من أجل 4 ثانية. التأثير السلبي: لديه فرصة 35٪ (35٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
7
7000
يهاجم الأعداء خلال 3 خطوات ويسبب 112٪ دمار (500٪ دمار للوحوش). إذا كانت المسافة بينك وبين الهدف أقل من 10 خطوات ، فلديها فرصة 3٪ (كل 1 BP تقطع 2٪) فرصة لتجميد الهدف لمدة 1 ثانية ، وتقلل من تأثير الجرعة بنسبة 40٪ لمدة 10 ثوانٍ ، وسيتم تكوين الجليد من أجل 4 ثانية. التأثير السلبي: لديه فرصة 36٪ (36٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
8
8000
يهاجم الأعداء خلال 3 خطوات ويسبب 114٪ دمار (500٪ دمار للوحوش). إذا كانت المسافة بينك وبين الهدف أقل من 10 خطوات ، فلديها فرصة 3٪ (كل 1 BP تقطع 2٪) فرصة لتجميد الهدف لمدة 1 ثانية ، وتقلل من تأثير الجرعة بنسبة 45٪ لمدة 10 ثوانٍ ، وسيتم تكوين الثلج من أجل 4 ثانية. التأثير السلبي: لديه فرصة 37٪ (37٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
9
10000
يهاجم الأعداء خلال 3 خطوات ويسبب 116٪ دمار (500٪ دمار للوحوش). إذا كانت المسافة بينك وبين الهدف أقل من 10 خطوات ، فلديها فرصة 3٪ (كل 1 BP تقطع 2٪) فرصة لتجميد الهدف لمدة 1 ثانية ، وتقلل من تأثير الجرعة بنسبة 50٪ لمدة 10 ثوانٍ ، وسيتم تكوين الجليد من أجل 4 ثانية. التأثير السلبي: لديه فرصة 38٪ (38٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
10
0
يهاجم الأعداء خلال 3 خطوات ويسبب 118٪ دمار (500٪ دمار للوحوش). إذا كانت المسافة بينك وبين الهدف أقل من 10 خطوات ، فلديها فرصة 5٪ (كل 1 BP تقطع 2٪) فرصة لتجميد الهدف لمدة 1 ثانية ، وتقلل من تأثير الجرعة بنسبة 55٪ لمدة 10 ثوانٍ ، وسيتم تكوين الجليد من أجل 4 ثانية. التأثير السلبي: لديه فرصة 42٪ (42٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
رمح ذو شوكتين
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/TwospinedSpear.jpg
1
1000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 90٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). سيزداد الضرر بنسبة 5٪ إذا كنت على الجليد. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 30٪ ليتم تشغيله أثناء الهجمات العادية.
2
2000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 92٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). سيزداد الضرر بنسبة 5٪ إذا كنت على الجليد. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 31٪ ليتم تشغيله أثناء الهجمات العادية.
3
3000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 94٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). سيزداد الضرر بنسبة 5٪ إذا كنت على الجليد. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 32٪ ليتم تشغيله أثناء الهجمات العادية.
4
4000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 96٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). سيزداد الضرر بنسبة 5٪ إذا كنت على الجليد. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 33٪ ليتم تشغيله أثناء الهجمات العادية.
5
5000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 98٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). سيزداد الضرر بنسبة 5٪ إذا كنت على الجليد. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 34٪ ليتم تشغيله أثناء الهجمات العادية.
6
6000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 100٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). سيزداد الضرر بنسبة 5٪ إذا كنت على الجليد. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 35٪ ليتم تشغيله أثناء الهجمات العادية.
7
7000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 102٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). سيزداد الضرر بنسبة 5٪ إذا كنت على الجليد. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 36٪ ليتم تشغيله أثناء الهجمات العادية.
8
8000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 104٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). سيزداد الضرر بنسبة 5٪ إذا كنت على الجليد. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 37٪ ليتم تشغيله أثناء الهجمات العادية.
9
10000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 106٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). سيزداد الضرر بنسبة 5٪ إذا كنت على الجليد. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 38٪ ليتم تشغيله أثناء الهجمات العادية.
10
0
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 108٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). سيزداد الضرر بنسبة 5٪ إذا كنت على الجليد. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 42٪ ليتم تشغيله أثناء الهجمات العادية.
منقار الدراج
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/PheasantBeak.jpg
1
1000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 5 × 12 أمامك ، مُسببًا 90٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 5٪ لإزالة حالة تسريع الهدف ، تاركًا سطحًا جليديًا لمدة 1.5 ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 30٪ (30٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
2
2000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 5 × 12 أمامك ، مُسببًا 92٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 5٪ لإزالة حالة تسريع الهدف ، تاركًا سطحًا جليديًا لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 31٪ (31٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
3
3000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 5 × 12 أمامك ، مُسببًا 94٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 5٪ لإزالة حالة تسريع الهدف ، تاركًا سطحًا جليديًا لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 32٪ (32٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
4
4000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 5 × 12 أمامك ، مُسببًا 96٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 5٪ لإزالة حالة تسريع الهدف ، تاركًا سطحًا جليديًا لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 33٪ (33٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
5
5000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 5 × 12 أمامك ، مُسببًا 98٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 5٪ لإزالة حالة تسريع الهدف ، تاركًا سطحًا جليديًا لمدة 1.5 ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 34٪ (34٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
6
6000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 5 × 12 أمامك ، مُسببًا دمارًا بنسبة 100٪ (800٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة بنسبة 5٪ لإزالة حالة تسريع الهدف ، تاركًا سطحًا جليديًا لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 35٪ (35٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
7
7000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 5 × 12 أمامك ، مُسببًا 102٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 5٪ لإزالة حالة تسريع الهدف ، تاركًا سطحًا جليديًا لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 36٪ (36٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
8
8000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 5 × 12 أمامك ، مُسببًا 104٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 5٪ لإزالة حالة تسريع الهدف ، تاركًا سطحًا جليديًا لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 37٪ (37٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
9
10000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 5 × 12 أمامك ، مُسببًا 106٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 5٪ لإزالة حالة تسريع الهدف ، تاركًا سطحًا جليديًا لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 38٪ (38٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
10
0
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 5 × 12 أمامك ، مُسببًا 108٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش) ، مع فرصة 5٪ لإزالة حالة تسريع الهدف ، تاركًا سطحًا جليديًا لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 42٪ (42٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
رونية الجوز الحمم
البندق رون
مستوى طلسم
مطلوب شظايا عالمية
تأثيرات رون
الانصهار
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Fusing.jpg
1
1000
هناك فرصة 5٪ لتجاهل درع الهدف أثناء الهجوم.
2
1500
هناك احتمال 5.5٪ لتجاهل درع الهدف أثناء الهجوم.
3
2000
هناك فرصة 6٪ لتجاهل درع الهدف أثناء الهجوم.
4
2500
هناك فرصة 6.5٪ لتجاهل درع الهدف أثناء الهجوم.
5
3000
هناك فرصة 7٪ لتجاهل درع الهدف أثناء الهجوم.
6
4000
هناك فرصة 7.5٪ لتجاهل درع الهدف أثناء الهجوم.
7
6000
هناك فرصة 8٪ لتجاهل درع الهدف أثناء الهجوم.
8
7000
هناك فرصة 10٪ لتجاهل درع الهدف أثناء الهجوم.
9
8000
هناك فرصة 12٪ لتجاهل درع الهدف أثناء الهجوم.
10
0
هناك فرصة 15٪ لتجاهل درع الهدف أثناء الهجوم.
سبيتفاير
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Spitfire.jpg
1
1000
يهاجم الهدف وخطوتين حوله ، ويسبب 100٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 30٪ (30٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
2
2000
يهاجم الهدف وخطوتين حوله ، ويسبب 102٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 31٪ (31٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
3
3000
يهاجم الهدف وخطوتين حوله ، ويسبب 104٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 32٪ (32٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
4
4000
يهاجم الهدف وخطوتين حوله ، ويسبب 106٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 33٪ (33٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
5
5000
يهاجم الهدف وخطوتين حوله ، ويسبب 108٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 34٪ (34٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
6
6000
يهاجم الهدف وخطوتين حوله ، ويسبب 110٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 35٪ (35٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
7
7000
يهاجم الهدف وخطوتين حوله ، ويسبب 112٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 36٪ (36٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
8
8000
يهاجم الهدف وخطوتين حوله ، ويسبب 115٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 37٪ (37٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
9
10000
يهاجم الهدف وخطوتين حوله ، ويسبب 118٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 38٪ (38٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
10
0
يهاجم الهدف وخطوتين حوله ، ويسبب 122٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 42٪ (42٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
بحر الحمم البركانية
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/LavaSea.jpg
1
1000
تشكل بحر حمم بنصف قطر 3 خطوات ، وتسبب 90٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) كل نصف ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 30٪ (30٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
2
2000
تشكل بحر حمم بنصف قطر 3 خطوات ، وتسبب 92٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) كل نصف ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 31٪ (31٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
3
3000
تشكل بحر حمم بنصف قطر 3 خطوات ، وتسبب 94٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) كل نصف ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 32٪ (32٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
4
4000
تشكل بحر حمم بنصف قطر 3 خطوات ، وتسبب 96٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) كل نصف ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 33٪ (33٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
5
5000
يشكل بحر حمم بنصف قطر 3 خطوات ، يسبب 98٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) كل نصف ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 34٪ (34٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
6
6000
تشكل بحر حمم بنصف قطر 3 خطوات ، وتسبب 100٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) كل نصف ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 35٪ (35٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
7
7000
يشكل بحر حمم بنصف قطر 3 خطوات ، يسبب 102٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) كل نصف ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 36٪ (36٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
8
8000
تشكل بحر حمم بنصف قطر 3 خطوات ، وتسبب 105٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) كل نصف ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 37٪ (37٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
9
10000
تشكل بحر حمم بنصف قطر 3 خطوات ، وتسبب 108٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) كل نصف ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 38٪ (38٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
10
0
يشكل بحر حمم بنصف قطر 3 خطوات ، يسبب 112٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) كل نصف ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 42٪ (42٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
ستار بركان
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/StarVolcano.jpg
1
1000
يهاجم منطقة مستطيلة 4 × 4 ، يسبب 90٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) في الثانية ، ويستمر 6 مرات. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 30٪ (30٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
2
2000
يهاجم منطقة مستطيلة 4 × 4 ، يسبب 92٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) في الثانية ، ويستمر 6 مرات. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 31٪ (31٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
3
3000
يهاجم منطقة مستطيلة 4 × 4 ، يسبب 94٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) في الثانية ، ويستمر 6 مرات. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 32٪ (32٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
4
4000
يهاجم منطقة مستطيلة 4 × 4 ، يسبب 96٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) في الثانية ، ويستمر 6 مرات. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 33٪ (33٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
5
5000
يهاجم منطقة مستطيلة 4×4 ، يسبب 98٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) في الثانية ، ويستمر 6 مرات. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 34٪ (34٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
6
6000
يهاجم منطقة مستطيلة 4 × 4 ، يسبب دمار 100٪ (600٪ ضرر للوحوش) في الثانية ، ويستمر 6 مرات. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 35٪ (35٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
7
7000
يهاجم منطقة مستطيلة 4×4 ، يسبب 102٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) في الثانية ، ويستمر 6 مرات. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 36٪ (36٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
8
8000
يهاجم منطقة مستطيلة 4 × 4 ، يسبب 104٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) في الثانية ، ويستمر 6 مرات. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 37٪ (37٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
9
10000
يهاجم منطقة مستطيلة 4×4 ، يسبب 107٪ دمار (600٪ ضرر للوحوش) في الثانية ، ويستمر 6 مرات. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 38٪ (38٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
10
0
يهاجم منطقة مستطيلة 4 × 4 ، يسبب 110٪ دمار (600٪ دمار للوحوش) في الثانية ، ويستمر 6 مرات. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 42٪ (42٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
الرونية العالمية للبندق
طلسم عالمي
مستوى طلسم
مطلوب شظايا عالمية
تأثيرات رون
ديابوليز
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Diabolize.jpg
1
1000
قم بإزالة جميع الحالات السلبية ، وزيادة معدل المراوغة بنسبة 5٪ وسرعة الحركة بنسبة 30٪ ، وعدم القدرة على القيام بهجمات عادية ، وتستمر لمدة ثانيتين. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
2
1500
قم بإزالة جميع الحالات السلبية ، وزيادة معدل المراوغة بنسبة 6٪ وسرعة الحركة بنسبة 30٪ ، وعدم القدرة على القيام بهجمات عادية ، وتستمر لمدة ثانيتين. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
3
2000
قم بإزالة جميع الحالات السلبية ، وزيادة معدل المراوغة بنسبة 7٪ وسرعة الحركة بنسبة 30٪ ، وعدم القدرة على القيام بهجمات عادية ، وتستمر لمدة ثانيتين. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
4
2500
قم بإزالة جميع الحالات السلبية ، وزيادة معدل المراوغة بنسبة 8٪ وسرعة الحركة بنسبة 30٪ ، وعدم القدرة على القيام بهجمات عادية ، وتستمر لمدة ثانيتين. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
5
3000
قم بإزالة جميع الحالات السلبية ، وزيادة معدل المراوغة بنسبة 10٪ وسرعة الحركة بنسبة 30٪ ، وعدم القدرة على القيام بهجمات عادية ، وتستمر لمدة ثانيتين. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
6
4000
قم بإزالة جميع الحالات السلبية ، وزيادة معدل المراوغة بنسبة 12٪ وسرعة الحركة بنسبة 30٪ ، وعدم القدرة على القيام بهجمات عادية ، وتستمر لمدة ثانيتين. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
7
6000
قم بإزالة جميع الحالات السلبية ، وزيادة معدل المراوغة بنسبة 15٪ وسرعة الحركة بنسبة 30٪ ، وعدم القدرة على القيام بهجمات عادية ، وتستمر لمدة ثانيتين. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
8
7000
قم بإزالة جميع الحالات السلبية ، وزيادة معدل المراوغة بنسبة 20٪ وسرعة الحركة بنسبة 30٪ ، وعدم القدرة على القيام بهجمات عادية ، وتستمر لمدة ثانيتين. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
9
8000
قم بإزالة جميع الحالات السلبية ، وزيادة معدل المراوغة بنسبة 25٪ وسرعة الحركة بنسبة 30٪ ، وعدم القدرة على القيام بهجمات عادية ، وتستمر لمدة ثانيتين. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
10
0
قم بإزالة جميع الحالات السلبية ، وزيادة معدل المراوغة بنسبة 30٪ وسرعة الحركة بنسبة 30٪ ، وعدم القدرة على القيام بهجمات عادية ، وتستمر لمدة ثانيتين. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
السهم الأسير
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/CaptiveArrow.jpg
1
1000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 90٪ دمار (300٪ دمار على الوحوش). قد يتم مسحور الأعداء المتضررين ، مما يقلل 5٪ من الدمار ويستمر 5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
2
1500
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 92٪ دمار (300٪ دمار على الوحوش). قد يتم مسحور الأعداء المتضررين ، مما يقلل 5٪ من الدمار ويستمر 5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
3
2000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 94٪ دمار (300٪ دمار على الوحوش). قد يتم مسحور الأعداء المتضررين ، مما يقلل 5٪ من الدمار ويستمر 5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
4
2500
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 96٪ دمار (300٪ دمار على الوحوش). قد يتم مسحور الأعداء المتضررين ، مما يقلل 5٪ من الدمار ويستمر 5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
5
3000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 98٪ دمار (300٪ دمار على الوحوش). قد يتم مسحور الأعداء المتضررين ، مما يقلل 5٪ من الدمار ويستمر 5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
6
4000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 100٪ دمار (300٪ دمار على الوحوش). قد يتم مسحور الأعداء المتضررين ، مما يقلل 5٪ من الدمار ويستمر 5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
7
6000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 102٪ دمار (300٪ دمار على الوحوش). قد يتم مسحور الأعداء المتضررين ، مما يقلل 5٪ من الدمار ويستمر 5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
8
7000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 104٪ دمار (300٪ دمار على الوحوش). قد يتم مسحور الأعداء المتضررين ، مما يقلل 5٪ من الدمار ويستمر 5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
9
8000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 107٪ دمار (300٪ دمار على الوحوش). قد يتم مسحور الأعداء المتضررين ، مما يقلل 5٪ من الدمار ويستمر 5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
10
0
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 3 × 11 أمامك ، ويسبب 110٪ دمار (300٪ دمار على الوحوش). قد يتم مسحور الأعداء المتضررين ، مما يقلل 5٪ من الدمار ويستمر 5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
ضباب الرمل
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/SandMist.jpg
1
1000
يخلق عاصفة رملية في نطاق 3 × 3 ، وتسبب دمارًا بنسبة 100٪ (600٪ دمار على الوحوش) ، وستكون غير مرئي في العاصفة الرملية (مرئية لزملائك في الفريق) ، وتستمر لمدة 1.5 ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
2
1500
يخلق عاصفة رملية في نطاق 3 × 3 ، وتسبب 101٪ دمار (600٪ دمار على الوحوش) ، وستكون غير مرئي في العاصفة الرملية (مرئية لزملائك في الفريق) ، وتستمر لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
3
2000
يُحدث عاصفة رملية في نطاق 3 × 3 ، مُسببًا 102٪ دمار (600٪ دمار على الوحوش) ، وستكون غير مرئي في العاصفة الرملية (مرئية لزملائك في الفريق) ، وتستمر لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
4
2500
يخلق عاصفة رملية في نطاق 3 × 3 ، وتسبب 104٪ دمار (600٪ دمار على الوحوش) ، وستكون غير مرئي في العاصفة الرملية (مرئية لزملائك في الفريق) ، وتستمر لمدة 1.5 ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
5
3000
يخلق عاصفة رملية في نطاق 3 × 3 ، وتسبب 106٪ دمار (600٪ دمار على الوحوش) ، وستكون غير مرئي في العاصفة الرملية (مرئية لزملائك في الفريق) ، وتستمر لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
6
4000
يخلق عاصفة رملية في نطاق 3 × 3 ، وتسبب 108٪ دمار (600٪ دمار على الوحوش) ، وستكون غير مرئي في العاصفة الرملية (مرئية لزملائك في الفريق) ، وتستمر لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
7
6000
يخلق عاصفة رملية في نطاق 3 × 3 ، وتسبب 110٪ دمار (600٪ دمار على الوحوش) ، وستكون غير مرئي في العاصفة الرملية (مرئية لزملائك في الفريق) ، وتستمر لمدة 1.5 ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
8
7000
يخلق عاصفة رملية في نطاق 3 × 3 ، وتسبب 111٪ دمار (600٪ دمار على الوحوش) ، وستكون غير مرئي في العاصفة الرملية (مرئية لزملائك في الفريق) ، وتستمر لمدة 1.5 ثانية. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
9
8000
يُحدث عاصفة رملية في نطاق 3 × 3 ، مُسببًا 113٪ دمار (600٪ دمار على الوحوش) ، وستكون غير مرئي في العاصفة الرملية (مرئية لزملائك في الفريق) ، وتستمر لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
10
0
يخلق عاصفة رملية في نطاق 3 × 3 ، وتسبب 115٪ دمار (600٪ دمار على الوحوش) ، وستكون غير مرئي في العاصفة الرملية (مرئية لزملائك في الفريق) ، وتستمر لمدة 1.5 ث. لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق.
بندقية عملاقة
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/GiantGun.jpg
1
1000
يهاجم مساحة مستطيلة 2×10 أمامك ، ويسبب 100٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 30٪ (30٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
2
2000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 2 × 10 أمامك ، ويسبب 102٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 31٪ (31٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
3
3000
يهاجم مساحة مستطيلة 2×10 أمامك ، مُسببًا 104٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 32٪ (32٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
4
4000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 2 × 10 أمامك ويسبب 106٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 33٪ (33٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
5
5000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 2 × 10 أمامك ، ويسبب 108٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 34٪ (34٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
6
6000
يهاجم مساحة مستطيلة 2×10 أمامك ، ويسبب 110٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 35٪ (35٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
7
7000
يهاجم مساحة مستطيلة مقاس 2 × 10 أمامك ويسبب 112٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 36٪ (36٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
8
8000
يهاجم مساحة مستطيلة 2×10 أمامك ، ويسبب 114٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 37٪ (37٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
9
10000
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 2 × 10 أمامك ويسبب 116٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 38٪ (38٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
10
0
يهاجم منطقة مستطيلة مقاس 2 × 10 أمامك ويسبب 118٪ دمار (800٪ دمار على الوحوش). لا يمكن إلقاؤها إلا عبر شريط مهارة البندق. التأثير السلبي: لديه فرصة 42٪ (42٪ للوحوش) ليتم تفعيلها أثناء الهجمات العادية.
حاجز
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Barrier.jpg
1
1000
لديه فرصة 30٪ لزيادة 20٪ مضاد للكسر أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 10 ثوانٍ.
2
1500
لديه فرصة 30٪ لزيادة 23٪ مضاد للكسر أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 10 ثوانٍ.
3
2000
لديه فرصة 30٪ لزيادة 26٪ مضاد للكسر أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 10 ثوانٍ.
4
2500
لديه فرصة 30٪ لزيادة 29٪ مضاد للكسر أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 10 ثوانٍ.
5
3000
لديه فرصة 30٪ لزيادة 32٪ مضاد للكسر أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 10 ثوانٍ.
6
4000
لديه فرصة 30٪ لزيادة 35٪ مضاد للكسر أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 10 ثوانٍ.
7
6000
لديه فرصة 30٪ لزيادة 38٪ مضاد للكسر أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 10 ثوانٍ.
8
7000
لديه فرصة 30٪ لزيادة 41٪ مضاد للكسر أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 10 ثوانٍ.
9
8000
لديه فرصة 30٪ لزيادة 45٪ مضاد للكسر أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 10 ثوانٍ.
10
0
لديه فرصة 30٪ لزيادة 50٪ مضاد للكسر أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 10 ثوانٍ.
صدَفَة
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Shell.jpg
1
1000
لديها فرصة 30٪ لزيادة المناعة بنسبة 1٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
2
1500
لديها فرصة 30٪ لزيادة المناعة بنسبة 1.5٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
3
2000
لديها فرصة بنسبة 30٪ لزيادة المناعة بنسبة 2٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
4
2500
لديها فرصة 30٪ لزيادة المناعة بنسبة 2.5٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتدوم لمدة 10 ثوانٍ.
5
3000
لديها فرصة 30٪ لزيادة المناعة بنسبة 3٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
6
4000
لديها فرصة 30٪ لزيادة المناعة بنسبة 3.5٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
7
6000
لديها فرصة 30٪ لزيادة المناعة بنسبة 4٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
8
7000
لديها فرصة 30٪ لزيادة المناعة بنسبة 6٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
9
8000
لديها فرصة 30٪ لزيادة المناعة بنسبة 8٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
10
0
لديها فرصة 30٪ لزيادة المناعة بنسبة 10٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتدوم لمدة 10 ثوانٍ.
عاصفه
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Storm.jpg
1
1000
لديها فرصة بنسبة 10٪ لزيادة 0.5٪ P-Strike أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ.
2
1500
لديها فرصة 10٪ لزيادة 0.8٪ P-Strike أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ.
3
2000
لديها فرصة بنسبة 10٪ لزيادة الضربة الإلكترونية بنسبة 1٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ.
4
2500
لديها فرصة 10٪ لزيادة 1.5٪ P-Strike أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوان.
5
3000
لديها فرصة بنسبة 10٪ لزيادة 2٪ الضربة الإلكترونية أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ.
6
4000
لديها فرصة 10٪ لزيادة 2.5٪ P-Strike أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوان.
7
6000
لديها فرصة بنسبة 10٪ لزيادة الضربة الإلكترونية بنسبة 3٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ.
8
7000
لديها فرصة بنسبة 10٪ لزيادة 3.5٪ P-Strike أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ.
9
8000
لديها فرصة بنسبة 10٪ لزيادة 4٪ P-Strike أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ.
10
0
لديها فرصة 10٪ لزيادة 5٪ P-Strike أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوان.
ثراش
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Thrash.jpg
1
1000
لديها فرصة 5٪ لتقليل 5000 ضرر نهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 8 ثوان.
2
1500
لديها فرصة 5٪ لتقليل 5500 من الضرر النهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 8 ثوان.
3
2000
لديها فرصة 5٪ لتقليل 6000 من الضرر النهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 8 ثوان.
4
2500
لديها فرصة 5٪ لتقليل 6500 من الضرر النهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يستمر لمدة 8 ثوان.
5
3000
لديها فرصة 5٪ لتقليل 7000 من الضرر النهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 8 ثوان.
6
4000
لديها فرصة 5٪ لتقليل 7500 من الضرر النهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يستمر لمدة 8 ثوان.
7
6000
لديها فرصة 5٪ لتقليل 8000 من الضرر النهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يستمر لمدة 8 ثوان.
8
7000
لديها فرصة 5٪ لتقليل 9000 من الضرر النهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 8 ثوان.
9
8000
لديها فرصة 5٪ لتقليل 10000 ضرر نهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يدوم لمدة 8 ثوان.
10
0
لديها فرصة 5٪ لتقليل 12000 من الضرر النهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يستمر لمدة 8 ثوان.
رعد
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Thunder.jpg
1
1000
لديها فرصة 5٪ لزيادة 500 P-DMG النهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ث.
2
1500
لديها فرصة 5٪ لزيادة 600 ضرر جسدي نهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يستمر لمدة 10 ث.
3
2000
لديها فرصة 5٪ لزيادة 700 ضرر جسدي نهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يستمر لمدة 10 ث.
4
2500
لديها فرصة 5٪ لزيادة 800 P-DMG النهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ث.
5
3000
لديها فرصة 5٪ لزيادة 900 ضرر جسدي نهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يستمر لمدة 10 ث.
6
4000
لديها فرصة 5٪ لزيادة 1000 ضرر جسدي نهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يستمر لمدة 10 ث.
7
6000
لديها فرصة 5٪ لزيادة 1200 ضرر جسدي نهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يستمر لمدة 10 ث.
8
7000
لديها فرصة 5٪ لزيادة 1400 ضرر جسدي نهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يستمر لمدة 10 ث.
9
8000
لديها فرصة 5٪ لزيادة 1700 ضرر جسدي نهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، يستمر لمدة 10 ث.
10
0
لديها فرصة 5٪ لزيادة 2000 P-DMG النهائي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ث.
سيل
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Torrent.jpg
1
1000
لديها فرصة بنسبة 5٪ لزيادة 100 P-DEF أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ.
2
1500
لديها فرصة بنسبة 5٪ لزيادة 150 P-DMG أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ.
3
2000
لديها فرصة 5٪ لزيادة 200 من الضرر الجسدي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتدوم 5 ث.
4
2500
لديها فرصة 5٪ لزيادة 250 من الضرر الجسدي الجسدي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ث.
5
3000
لديها فرصة 5٪ لزيادة 300 نقطة من الضرر الجسدي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتدوم 5 ث.
6
4000
لديها فرصة 5٪ لزيادة 400 P-DMG أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوان.
7
6000
لديها فرصة 5٪ لزيادة 500 من الضرر الجسدي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ث.
8
7000
لديها فرصة بنسبة 5٪ لزيادة 600 من الضرر الجسدي الجسدي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ث.
9
8000
لديها فرصة 5٪ لزيادة 800 P-DMG أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ثوان.
10
0
لديها فرصة 5٪ لزيادة 1000 من الضرر الجسدي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 5 ث.
تايد
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Tide.jpg
1
1000
لديها فرصة بنسبة 30٪ لزيادة 1000 نقطة ضعف القدرة العقلية أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 8 ثوانٍ.
2
1500
لديها فرصة بنسبة 30٪ لزيادة 1200 قدرة ضغط DEF أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 8 ثوانٍ.
3
2000
لديها فرصة 30٪ لزيادة 1400 P-DEF أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 8 ثوانٍ.
4
2500
لديها فرصة بنسبة 30٪ لزيادة 1600 نقطة ضغط عكسي أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 8 ثوانٍ.
5
3000
لديها فرصة 30٪ لزيادة 1800 P-DEF أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 8 ثوانٍ.
6
4000
لديها فرصة 30٪ لزيادة 2000 P-DEF أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 8 ثوانٍ.
7
6000
لديها فرصة بنسبة 30٪ لزيادة 2200 P-DEF أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 8 ثوانٍ.
8
7000
لديها فرصة 30٪ لزيادة 2400 P-DEF أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 8 ثوانٍ.
9
8000
لديها فرصة 30٪ لزيادة 2600 P-DEF أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 8 ثوانٍ.
10
0
لديها فرصة بنسبة 30٪ لزيادة 3000 نقطة ضعف قدرة عجز أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 8 ثوانٍ.
دفقة
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Splash.jpg
1
1000
لديها فرصة 5٪ لزيادة صحة 12000 كحد أقصى أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 6 ساعات.
2
1500
لديها فرصة بنسبة 5٪ لزيادة 13000 من الصحة القصوى أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتدوم لمدة 6 ثوانٍ.
3
2000
لديها فرصة بنسبة 5٪ لزيادة 14000 من الصحة القصوى أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتدوم لمدة 6 ثوانٍ.
4
2500
لديها فرصة بنسبة 5٪ لزيادة 15000 من الصحة القصوى أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتدوم لمدة 6 ثوانٍ.
5
3000
لديها فرصة بنسبة 5٪ لزيادة 16000 من الصحة القصوى أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتدوم لمدة 6 ثوانٍ.
6
4000
لديها فرصة بنسبة 5٪ لزيادة 18000 من الصحة القصوى أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 6 ثوانٍ.
7
6000
لديها فرصة بنسبة 5٪ لزيادة 20000 من الصحة القصوى أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتدوم لمدة 6 ثوانٍ.
8
7000
لديها فرصة 5٪ لزيادة 22000 من الصحة القصوى أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 6 ساعات.
9
8000
لديها فرصة بنسبة 5٪ لزيادة 25000 من الصحة القصوى أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتدوم لمدة 6 ثوانٍ.
10
0
لديها فرصة 5٪ لزيادة 30000 من نقاط الصحة القصوى أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتدوم لمدة 6 ثوانٍ.
إبحار
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Sailing.jpg
1
1000
لديها فرصة 30٪ لزيادة الكتلة بنسبة 10٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
2
1500
لديها فرصة 30٪ لزيادة الكتلة بنسبة 11٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
3
2000
لديها فرصة 30٪ لزيادة الكتلة بنسبة 12٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
4
2500
لديها فرصة 30٪ لزيادة الكتلة بنسبة 14٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
5
3000
لديها فرصة 30٪ لزيادة الكتلة بنسبة 16٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
6
4000
لديها فرصة 30٪ لزيادة الكتلة بنسبة 18٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
7
6000
لديها فرصة 30٪ لزيادة الكتلة بنسبة 20٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
8
7000
لديها فرصة 30٪ لزيادة الكتلة بنسبة 22٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
9
8000
لديها فرصة 30٪ لزيادة الكتلة بنسبة 25٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
10
0
لديها فرصة 30٪ لزيادة الكتلة بنسبة 30٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
واسع
https://hw.99.com//uploads/allimg/co3/Vast.jpg
1
1000
لديها فرصة 30٪ لزيادة كسر بنسبة 10٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
2
1500
لديها فرصة 30٪ لزيادة كسر 12٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
3
2000
لديها فرصة 30٪ لزيادة كسر 14٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوان.
4
2500
لديها فرصة 30٪ لزيادة كسر 16٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوان.
5
3000
لديها فرصة بنسبة 30٪ لزيادة استراحة بنسبة 18٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
6
4000
لديها فرصة بنسبة 30٪ لزيادة استراحة بنسبة 20٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
7
6000
لديها فرصة 30٪ لزيادة كسر 22٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوان.
8
7000
لديها فرصة بنسبة 30٪ لزيادة استراحة بنسبة 25٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
9
8000
لديها فرصة 30٪ لزيادة استراحة 30٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوانٍ.
10
0
لديها فرصة 30٪ لزيادة كسر 35٪ أثناء استخدام المهارات لإلحاق الضرر ، وتستمر لمدة 10 ثوان.

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

انت تستخدم اضافة Adblock

أهلا بك عزيزي الزائر، يرجى التكرم بإلغاء إضافة مانع الإعلانات، لتتمكن من تصفح وتحميل ما تريد كاملا، ومواصلة دعم الموقع