في فترة من المقرر أن تكون مزدحمة لشركة Raven Software ، نظم مختبرو ضمان الجودة إضرابًا استجابةً لتسريح العمال الذي أعلنته الشركة في 3 ديسمبر.
في 3 كانون الأول (ديسمبر) ، تلقت صناعة الألعاب أنباءً عن تسريح عدد كبير من العمال في Raven Software. تضمنت عمليات التسريح بشكل أساسي فريق ضمان الجودة الذي يعمل على محتوى Warzone . بعد ثلاثة أيام فقط ، احتج معظم الفريق المكون من حوالي 40 عضوًا على القرار.
مع إطلاق Warzone Pacific المرتقب على بعد يومين فقط ، يمكن للمرء أن يتخيل أن هذا وقت حيوي للشركة. ادعى أولئك الذين شاركوا في الانسحاب أنهم لن يعودوا حتى يتم عكس عمليات التسريح.
صرح مختبرو ضمان الجودة في Raven أن عمليات التسريح بدأت في 3 ديسمبر حيث تم إحضار الأفراد إلى الاجتماعات لتلقي الأخبار. جاءت عمليات التسريح بمثابة صدمة لغالبية فريق ضمان الجودة حيث تأكدوا من أن التغييرات الإيجابية في هيكل الدفع كانت في طريقهم.
يؤكد البيان المفصل من العمال أدناه أن هذه التغييرات تصل بعد “خمسة أسابيع من العمل الإضافي وقبل نهاية العام المتوقعة”. ومن المقرر إنهاء عقودهم في 28 يناير.
يأمل مختبرو ضمان الجودة أن يؤدي الانسحاب إلى وظائف دائمة بدوام كامل للفريق بأكمله.
ورد متحدث باسم الشركة الأم Activision ، الشركة الأم لـ Raven ، على الاحتجاج في بيان صدر مؤخرًا ، “إننا نقوم بتحويل ما يقرب من 500 عامل مؤقت إلى موظفين بدوام كامل في الأشهر المقبلة. لسوء الحظ ، وكجزء من هذا التغيير ، قمنا أيضًا بإخطار 20 عاملاً مؤقتًا عبر الاستوديوهات بأن عقودهم لن يتم تمديدها “.
- اقرأ المزيد: جميع نقاط التركيز في Warzone Pacific Caldera في الحياة الواقعية
يبقى أن نرى ما إذا كانت استجابة Activision ستشجع الموظفين على العودة إلى العمل. سيكون هذا أسبوعًا حيويًا لـ Activision بين الاحتجاجات المستمرة وإطلاق محتوى جديد داخل اللعبة عبر Vanguard و Warzone.
للحصول على آخر التحديثات المتعلقة بهذه القصة والإصدار الضخم لـ Warzone Pacific: ترقب Caldera باستمرار إلى Charlie INTEL.
اعتمادات الصورة: Activision / Raven Software