يبدو أن تحديث Warzone’s Pacific قد أعاد وضع 120 FPS لوحدات التحكم Xbox Series X | S ، مما أجبر اللاعبين على لعب Caldera عند 60 هرتز. الآن ، استجاب مطور برامج Raven كبير لهذه المشكلة.
تعد FPS إحصائية مهمة دائمًا في ألعاب الرماية ، حيث تعمل الإطارات المرتفعة في الثانية على تحسين وقت رد فعلك وتجعل اللعبة أكثر سلاسة وأكثر متعة في اللعب.
يمكن لوحدات تحكم Xbox Series X | S و PlayStation 5 تشغيل Warzone بسرعة 120 إطارًا في الثانية – ضعف 60 إطارًا في الثانية التي يمكن أن تتعامل معها أجهزة PS4 و Xbox. ومع ذلك ، يبدو أن تحديث Warzone Pacific Season 1 أزال ميزة 120FPS من وحدات تحكم Xbox Series ، والآن استجاب مطور كبير لهذه المشكلة.
أصبح لاعبو Xbox محبطين للغاية بسبب هذه المشكلة ، وقام أحد اللاعبين بإحضار المشكلة إلى المدير الإبداعي لشركة Raven Software’s Ted Timmins.
قال دانييل هارت إنه لم يعد بإمكانهم الحصول على 120 إطارًا في الثانية أثناء اللعب على Xbox Series X وسأل Timmins عما إذا كان الفريق على علم بذلك وما إذا كان سيكون هناك إصلاح.
أجاب Timmins: “أنا ألعب على Xbox Series X أيضًا ، لذا فأنا في نفس القارب”. “الفريق على دراية ولكن سأكتشف سبب عدم وجودها على لوحة Trello.”
يحتوي برنامج Raven Software على لوحة Trello مليئة بالأخطاء والمشكلات المعروفة في Warzone ، بالإضافة إلى حالتها. على الرغم من أن Timmins أكد أن الفريق على علم ، فإن مشكلة أداء Xbox Series X لم يتم إدراجها بعد ، ولكن يبدو أنها يجب أن تكون موجودة هناك.
وقال أيضًا: “يعمل فريق الاتصال لدينا بجد للغاية لإبقاء لاعبينا على اطلاع دائم بما هو متغير ومشغول للغاية في الوقت الحالي.”
لا توجد نافذة إصدار عندما نتوقع رؤية إصلاح معدل الإطارات ، ولكن من المحتمل أن تكون لدينا فكرة أفضل عن تقدمه إذا تمت إضافته إلى لوحة Warzone Trello.
لمزيد من Warzone Pacific ، يمكنك الاطلاع على أفضل عتاد MG42 لاستخدامه في Caldera.
حقوق الصورة: Activision