ملاحظة: ربما لا تزال هناك تغييرات قبل إصدار التوسيع ، يرجى الرجوع إلى الإصدار النهائي.
مهارات تكسير الحجر
أيقونة | اسم | مستوى | التأثير النشط | تأثير سلبي |
شفرات السهم | 0 | يضيف الهجوم العادي طبقة من الطاقة المشحونة ويستهلك طبقة ، ويحدث 300٪ ضرر للأهداف (80٪ ضرر للأهداف البشرية) في منطقة مستطيلة ، مما يزيد من الضرر بنسبة 5٪ في الهجوم التالي. | الهجوم العادي الثالث سينشط Arrow Blades. | |
1 | يضيف الهجوم العادي طبقة من الطاقة المشحونة ويستهلك طبقة ، ويحدث 300٪ ضرر للأهداف (82٪ ضرر للأهداف البشرية) في منطقة مستطيلة ، مما يزيد من الضرر بنسبة 5٪ في الهجوم التالي. | |||
2 | يضيف الهجوم العادي طبقة من الطاقة المشحونة ويستهلك طبقة ، ويحدث 300٪ ضرر للأهداف (84٪ ضرر للأهداف البشرية) في منطقة مستطيلة ، مما يزيد من الضرر بنسبة 5٪ في الهجوم التالي. | |||
3 | يضيف الهجوم العادي طبقة من الطاقة المشحونة ويستهلك طبقة ، ويحدث 300٪ ضرر للأهداف (86٪ ضرر للأهداف البشرية) في منطقة مستطيلة ، مما يزيد من الضرر بنسبة 5٪ في الهجوم التالي. | |||
4 | يضيف الهجوم العادي طبقة من الطاقة المشحونة ويستهلك طبقة ، ويحدث 300٪ ضرر للأهداف (88٪ ضرر للأهداف البشرية) في منطقة مستطيلة ، مما يزيد من الضرر بنسبة 5٪ في الهجوم التالي. | |||
5 | يضيف الهجوم العادي طبقة من الطاقة المشحونة ويستهلك طبقة ، ويحدث 300٪ ضرر للأهداف (90٪ ضرر للأهداف البشرية) في منطقة مستطيلة ، مما يزيد من الضرر بنسبة 5٪ في الهجوم التالي. | |||
6 | يضيف الهجوم العادي طبقة من الطاقة المشحونة ويستهلك طبقة ، ويسبب 300٪ ضرر للأهداف (92٪ ضرر للأهداف البشرية) في منطقة مستطيلة ، مما يزيد من الضرر بنسبة 5٪ في الهجوم التالي. | |||
7 | يضيف الهجوم العادي طبقة من الطاقة المشحونة ويستهلك طبقة ، ويسبب 300٪ ضرر للأهداف (94٪ ضرر على الأهداف البشرية) في منطقة مستطيلة ، مما يزيد من الضرر بنسبة 5٪ في الهجوم التالي. | |||
8 | يضيف الهجوم العادي طبقة من الطاقة المشحونة ويستهلك طبقة ، مما يسبب ضررًا بنسبة 300٪ للأهداف (96٪ ضرر للأهداف البشرية) في منطقة مستطيلة ، مما يزيد من الضرر بنسبة 5٪ في الهجوم التالي. | |||
9 | يضيف الهجوم العادي طبقة من الطاقة المشحونة ويستهلك طبقة ، ويحدث 300٪ ضرر للأهداف (98٪ ضرر للأهداف البشرية) في منطقة مستطيلة ، مما يزيد من الضرر بنسبة 5٪ في الهجوم التالي. | |||
10 | يضيف الهجوم العادي طبقة من الطاقة المشحونة ويستهلك طبقة ، ويسبب 300٪ ضرر للأهداف (100٪ ضرر للأهداف البشرية) في منطقة مستطيلة ، مما يزيد من الضرر بنسبة 5٪ في الهجوم التالي. | |||
11 | يضيف الهجوم العادي طبقة من الطاقة المشحونة ويستهلك طبقة ، ويحدث 300٪ ضرر للأهداف (102٪ ضرر للأهداف البشرية) في منطقة مستطيلة ، مما يزيد من الضرر بنسبة 5٪ في الهجوم التالي. | |||
12 | يضيف الهجوم العادي طبقة من الطاقة المشحونة ويستهلك طبقة ، ويسبب 300٪ ضرر للأهداف (104٪ ضرر على الأهداف البشرية) في منطقة مستطيلة ، مما يزيد من الضرر بنسبة 5٪ في الهجوم التالي. | |||
13 | يضيف الهجوم العادي طبقة من الطاقة المشحونة ويستهلك طبقة ، ويحدث 300٪ ضرر للأهداف (106٪ ضرر للأهداف البشرية) في منطقة مستطيلة ، مما يزيد من الضرر بنسبة 5٪ في الهجوم التالي. | |||
14 | يضيف الهجوم العادي طبقة من الطاقة المشحونة ويستهلك طبقة ، ويحدث 300٪ ضرر للأهداف (108٪ ضرر للأهداف البشرية) في منطقة مستطيلة ، مما يزيد من الضرر بنسبة 5٪ في الهجوم التالي. | |||
15 | يضيف الهجوم العادي طبقة من الطاقة المشحونة ويستهلك طبقة ، ويسبب 300٪ ضرر للأهداف (110٪ ضرر للأهداف البشرية) في منطقة مستطيلة ، مما يزيد من الضرر بنسبة 5٪ في الهجوم التالي. | |||
16 | يضيف الهجوم العادي طبقة من الطاقة المشحونة ويستهلك طبقة ، ويحدث 300٪ ضرر للأهداف (112٪ ضرر على الأهداف البشرية) في منطقة مستطيلة ، مما يزيد من الضرر بنسبة 5٪ في الهجوم التالي. | |||
17 | يضيف الهجوم العادي طبقة من الطاقة المشحونة ويستهلك طبقة ، ويحدث 300٪ ضرر للأهداف (114٪ ضرر للأهداف البشرية) في منطقة مستطيلة ، مما يزيد من الضرر بنسبة 5٪ في الهجوم التالي. | |||
18 | يضيف الهجوم العادي طبقة من الطاقة المشحونة ويستهلك طبقة ، ويحدث 300٪ ضرر للأهداف (116٪ ضرر للأهداف البشرية) في منطقة مستطيلة ، مما يزيد من الضرر بنسبة 5٪ في الهجوم التالي. | |||
19 | يضيف الهجوم العادي طبقة من الطاقة المشحونة ويستهلك طبقة ، ويحدث 300٪ ضرر للأهداف (118٪ ضرر على الأهداف البشرية) في منطقة مستطيلة ، مما يزيد من الضرر بنسبة 5٪ في الهجوم التالي. | |||
قوس الظل | 0 | لا أحد | كلما اقتربت الأهداف ، زاد الضرر. لديه فرصة 10٪ لتمديد الفترات الفاصلة بين استخدام الجرعات بمقدار 0.16 ثانية ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. ستتم ترقية فرصة التشغيل بنسبة 1٪ عندما تصل إلى المستوى 10. | |
1 | كلما اقتربت الأهداف ، زاد الضرر. لديه فرصة 10٪ لتمديد الفترات الفاصلة بين استخدام الجرعات بمقدار 0.17 ثانية ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. | |||
2 | كلما اقتربت الأهداف ، زاد الضرر. لديه فرصة 10٪ لتمديد الفترات الفاصلة بين استخدام الجرعات بمقدار 0.18 ثانية ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. ستتم ترقية فرصة التشغيل بنسبة 1٪ عندما تصل إلى المستوى 10. | |||
3 | كلما اقتربت الأهداف ، زاد الضرر. لديه فرصة 10٪ لتمديد الفترات الفاصلة بين استخدام الجرعات بمقدار 0.19 ثانية ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. ستتم ترقية فرصة التشغيل بنسبة 1٪ عندما تصل إلى المستوى 10. | |||
4 | كلما اقتربت الأهداف ، زاد الضرر. لديه فرصة 10٪ لتمديد الفترات الفاصلة بين استخدام الجرعات بمقدار 0.20 ثانية ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. ستتم ترقية فرصة التشغيل بنسبة 1٪ عندما تصل إلى المستوى 10. | |||
5 | كلما اقتربت الأهداف ، زاد الضرر. لديه فرصة 10٪ لتمديد الفترات الفاصلة بين استخدام الجرعات بمقدار 0.21 ثانية ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. ستتم ترقية فرصة التشغيل بنسبة 1٪ عندما تصل إلى المستوى 10. | |||
6 | كلما اقتربت الأهداف ، زاد الضرر. لديه فرصة 10٪ لتمديد الفترات الفاصلة بين استخدام الجرعات بمقدار 0.22 ثانية ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. ستتم ترقية فرصة التشغيل بنسبة 1٪ عندما تصل إلى المستوى 10. | |||
7 | كلما اقتربت الأهداف ، زاد الضرر. لديه فرصة بنسبة 10٪ لتمديد الفترات الفاصلة بين استخدام الجرعات بمقدار 0.23 ثانية ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. ستتم ترقية فرصة التشغيل بنسبة 1٪ عندما تصل إلى المستوى 10. | |||
8 | كلما اقتربت الأهداف ، زاد الضرر. لديه فرصة 10٪ لتمديد الفترات الفاصلة بين استخدام الجرعات بمقدار 0.24 ثانية ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. ستتم ترقية فرصة التشغيل بنسبة 1٪ عندما تصل إلى المستوى 10. | |||
9 | كلما اقتربت الأهداف ، زاد الضرر. لديه فرصة 10٪ لتمديد الفترات الفاصلة بين استخدام الجرعات بمقدار 0.25 ثانية ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. ستتم ترقية فرصة التشغيل بنسبة 1٪ عندما تصل إلى المستوى 10. | |||
10 | كلما اقتربت الأهداف ، زاد الضرر. لديها فرصة 11٪ لتمديد الفترات الفاصلة بين استخدام الجرعات بمقدار 0.25 ثانية ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. ستتم ترقية فرصة التشغيل بنسبة 1٪ عندما تصل إلى المستوى 11. | |||
11 | كلما اقتربت الأهداف ، زاد الضرر. لديه فرصة 12٪ لتمديد الفترات الفاصلة بين استخدام الجرعات بمقدار 0.25 ثانية ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. ستتم ترقية فرصة التشغيل بنسبة 1٪ عندما تصل إلى المستوى 12. | |||
12 | كلما اقتربت الأهداف ، زاد الضرر. لديه فرصة 13٪ لتمديد الفترات الفاصلة بين استخدام الجرعات بمقدار 0.25 ثانية ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. ستتم ترقية فرصة التشغيل بنسبة 1٪ عندما تصل إلى المستوى 13. | |||
13 | كلما اقتربت الأهداف ، زاد الضرر. لديها فرصة 14٪ لتمديد الفترات الفاصلة بين استخدام الجرعات بمقدار 0.25 ثانية ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. ستتم ترقية فرصة التشغيل بنسبة 1٪ عندما تصل إلى المستوى 14. | |||
14 | كلما اقتربت الأهداف ، زاد الضرر. لديها فرصة بنسبة 15٪ لتمديد الفترات الفاصلة بين استخدام الجرعات بمقدار 0.25 ثانية ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. ستتم ترقية فرصة التشغيل بنسبة 1٪ عندما تصل إلى المستوى 15. | |||
15 | كلما اقتربت الأهداف ، زاد الضرر. لديها فرصة بنسبة 16٪ لتمديد الفترات الفاصلة بين استخدام الجرعات بمقدار 0.25 ثانية ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. ستتم ترقية فرصة التشغيل بنسبة 1٪ عندما تصل إلى المستوى 16. | |||
16 | كلما اقتربت الأهداف ، زاد الضرر. لديها فرصة 17٪ لتمديد الفترات الفاصلة بين استخدام الجرعات بمقدار 0.25 ثانية ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. ستتم ترقية فرصة التشغيل بنسبة 1٪ عندما تصل إلى المستوى 17. | |||
17 | كلما اقتربت الأهداف ، زاد الضرر. لديها فرصة 18٪ لتمديد الفترات الفاصلة بين استخدام الجرعات بمقدار 0.25 ثانية ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. ستتم ترقية فرصة التشغيل بنسبة 1٪ عندما تصل إلى المستوى 18. | |||
18 | كلما اقتربت الأهداف ، زاد الضرر. لديها فرصة بنسبة 19٪ لتمديد الفترات الفاصلة بين استخدام الجرعات بمقدار 0.25 ثانية ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. ستتم ترقية فرصة التشغيل بنسبة 1٪ عندما تصل إلى المستوى 19. | |||
19 | كلما اقتربت الأهداف ، زاد الضرر. لديها فرصة بنسبة 20٪ لتمديد الفترات بين استخدام الجرعات بمقدار 0.25 ثانية ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. | |||
ستار فلو | 0 | لا أحد | بعد استخدام مهارة رامي السهام (إطلاق نار سريع / نيران مبعثرة / شفرات الأسهم) 3 مرات ، هاجم الأهداف في دائرة معك في نقطة المركز ، وتسبب 400٪ ضرر (100٪ ضرر على الأهداف البشرية). | |
1 | بعد استخدام مهارة رامي السهام (إطلاق نار سريع / نيران مبعثرة / شفرات الأسهم) 3 مرات ، هاجم الأهداف في دائرة معك في نقطة المركز ، مسببة 400٪ ضرر (101٪ ضرر للأهداف البشرية). | |||
2 | بعد استخدام مهارة رامي السهام (إطلاق نار سريع / نيران مبعثرة / شفرات الأسهم) 3 مرات ، هاجم الأهداف في دائرة معك في نقطة الوسط ، وتسبب 400٪ ضرر (102٪ ضرر للأهداف البشرية). | |||
3 | بعد استخدام مهارة رامي السهام (إطلاق نار سريع / نيران مبعثرة / شفرات سهم) 3 مرات ، هاجم الأهداف في دائرة معك في نقطة المركز ، مسببة 400٪ ضرر (103٪ ضرر للأهداف البشرية). | |||
4 | بعد استخدام مهارة رامي السهام (إطلاق نار سريع / نيران مبعثرة / شفرات الأسهم) 3 مرات ، هاجم الأهداف في دائرة معك في نقطة المركز ، وتسبب 400٪ ضرر (104٪ ضرر للأهداف البشرية). | |||
5 | بعد استخدام مهارة رامي السهام (إطلاق نار سريع / نيران مبعثرة / شفرات الأسهم) 3 مرات ، هاجم الأهداف في دائرة معك في نقطة المركز ، مسببة 400٪ ضرر (105٪ ضرر للأهداف البشرية). | |||
6 | بعد استخدام مهارة رامي السهام (إطلاق نار سريع / نيران مبعثرة / شفرات الأسهم) 3 مرات ، هاجم الأهداف في دائرة معك في نقطة المركز ، مسببة 400٪ ضرر (106٪ ضرر للأهداف البشرية). | |||
7 | بعد استخدام مهارة رامي السهام (إطلاق نار سريع / نيران مبعثرة / شفرات الأسهم) 3 مرات ، هاجم الأهداف في دائرة معك في نقطة المركز ، وتسبب 400٪ ضرر (107٪ ضرر للأهداف البشرية). | |||
8 | بعد استخدام مهارة رامي السهام (إطلاق نار سريع / نيران مبعثرة / شفرات الأسهم) 3 مرات ، هاجم الأهداف في دائرة معك في نقطة المركز ، مسببة 400٪ ضرر (108٪ ضرر للأهداف البشرية). | |||
9 | بعد استخدام مهارة رامي السهام (إطلاق نار سريع / نيران مبعثرة / شفرات الأسهم) 3 مرات ، هاجم الأهداف في دائرة معك في نقطة المركز ، مسببة 400٪ ضرر (109٪ ضرر للأهداف البشرية). | |||
10 | بعد استخدام مهارة رامي السهام (إطلاق نار سريع / نيران مبعثرة / شفرات سهم) 3 مرات ، هاجم الأهداف في دائرة معك في نقطة الوسط ، وتسبب 400٪ ضرر (110٪ ضرر للأهداف البشرية). | |||
11 | بعد استخدام مهارة رامي السهام (إطلاق نار سريع / نيران مبعثرة / شفرات الأسهم) 3 مرات ، هاجم الأهداف في دائرة معك في نقطة المركز ، مسببة 400٪ ضرر (111٪ ضرر للأهداف البشرية). | |||
12 | بعد استخدام مهارة رامي السهام (إطلاق نار سريع / نيران مبعثرة / شفرات الأسهم) 3 مرات ، هاجم الأهداف في دائرة معك في نقطة المركز ، مُلحقًا 400٪ ضرر (112٪ ضرر للأهداف البشرية). | |||
13 | بعد استخدام مهارة رامي السهام (إطلاق نار سريع / نيران مبعثرة / شفرات الأسهم) 3 مرات ، هاجم الأهداف في دائرة معك في نقطة المركز ، مسببة 400٪ ضرر (113٪ ضرر للأهداف البشرية). | |||
14 | بعد استخدام مهارة رامي السهام (إطلاق نار سريع / نيران مبعثرة / شفرات الأسهم) 3 مرات ، هاجم الأهداف في دائرة معك في نقطة المركز ، مسببة 400٪ ضرر (114٪ ضرر للأهداف البشرية). | |||
15 | بعد استخدام مهارة رامي السهام (إطلاق نار سريع / نيران مبعثرة / شفرات الأسهم) 3 مرات ، هاجم الأهداف في دائرة معك في نقطة المركز ، وتسبب 400٪ ضرر (115٪ ضرر للأهداف البشرية). | |||
16 | بعد استخدام مهارة رامي السهام (إطلاق نار سريع / نيران مبعثرة / شفرات سهم) 3 مرات ، هاجم الأهداف في دائرة معك في نقطة المركز ، مُلحقًا 400٪ ضرر (116٪ ضرر للأهداف البشرية). | |||
17 | بعد استخدام مهارة رامي السهام (إطلاق نار سريع / نيران مبعثرة / شفرات الأسهم) 3 مرات ، هاجم الأهداف في دائرة معك في نقطة المركز ، مسببة 400٪ ضرر (117٪ ضرر للأهداف البشرية). | |||
18 | بعد استخدام مهارة رامي السهام (إطلاق نار سريع / نيران مبعثرة / شفرات الأسهم) 3 مرات ، هاجم الأهداف في دائرة معك في نقطة المركز ، مسببة 400٪ ضرر (118٪ ضرر للأهداف البشرية). | |||
19 | بعد استخدام مهارة رامي السهام (إطلاق نار سريع / نيران مبعثرة / شفرات الأسهم) 3 مرات ، هاجم الأهداف في دائرة معك في نقطة المركز ، وتسبب 400٪ ضرر (120٪ ضرر للأهداف البشرية). |
مهارات القمر البارد
أيقونة | اسم | مستوى | التأثير النشط | تأثير سلبي |
انتقام | 0 | استخدمه للوصول إلى حالة الانتقام ، مع فرصة 100٪ لتفادي الضرر ، يدوم لمدة 8 ثوانٍ. استخدمه مرة أخرى للاندفاع نحو نقطة الهدف ، مُسببًا ضررًا بنسبة 100٪ للأهداف (600٪ ضرر على الوحوش) في مساحة مربعة 4 × 4 خطوات. سيتم تقليل P-DEF للأهداف المتضررة بمقدار 1000 ، وسيتم تقليل M-DEF الخاصة بهم بمقدار 100 ، ويستمر لمدة 5 ثوانٍ. الهدوء: 50 ثانية. | ||
1 | استخدمها للوصول إلى حالة الانتقام ، مع فرصة 100٪ لتفادي الضرر ، وتدوم لمدة 8 ثوانٍ. استخدمه مرة أخرى للاندفاع نحو نقطة الهدف ، محدثًا ضررًا بنسبة 100٪ للأهداف (600٪ ضرر على الوحوش) في مساحة مربعة 4 × 4 خطوات. سيتم تقليل P-DEF للأهداف المتضررة بحلول 1050 ، وسيتم تقليل M-DEF الخاصة بهم بمقدار 150 ، ويستمر لمدة 5 ثوانٍ. الهدوء: 49 ث. | |||
2 | استخدمها للوصول إلى حالة الانتقام ، مع فرصة 100٪ لتفادي الضرر ، وتدوم لمدة 8 ثوانٍ. استخدمه مرة أخرى للاندفاع نحو نقطة الهدف ، محدثًا 101٪ ضرر على الأهداف (600٪ ضرر على الوحوش) في مساحة مربعة 4 × 4 خطوات. سيتم تقليل P-DEF للأهداف المتضررة بحلول 1100 ، وسيتم تقليل M-DEF الخاص بهم بمقدار 200 ، ويستمر لمدة 5 ثوانٍ. الهدوء: 48 ث. | |||
3 | استخدمها للوصول إلى حالة الانتقام ، مع فرصة 100٪ لتفادي الضرر ، وتدوم لمدة 8 ثوانٍ. استخدمه مرة أخرى للاندفاع نحو نقطة الهدف ، محدثًا 101٪ ضرر على الأهداف (600٪ ضرر على الوحوش) في مساحة مربعة 4 × 4 خطوات. سيتم تقليل P-DEF للأهداف المتضررة بحلول 1150 ، وسيتم تقليل M-DEF الخاصة بها بمقدار 250 ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. الهدوء: 47 ث. | |||
4 | استخدمها للوصول إلى حالة الانتقام ، مع فرصة 100٪ لتفادي الضرر ، وتدوم لمدة 8 ثوانٍ. استخدمه مرة أخرى للاندفاع نحو نقطة الهدف ، مُسببًا 102٪ ضرر للأهداف (600٪ ضرر على الوحوش) في مساحة مربعة 4 × 4 خطوات. سيتم تقليل P-DEF للأهداف المتضررة بمقدار 1200 ، وسيتم تقليل M-DEF الخاصة بهم بمقدار 300 ، ويستمر لمدة 5 ثوانٍ. الهدوء: 46 ث. | |||
5 | استخدمها للوصول إلى حالة الانتقام ، مع فرصة 100٪ لتفادي الضرر ، وتدوم لمدة 8 ثوانٍ. استخدمه مرة أخرى للاندفاع نحو نقطة الهدف ، مُسببًا 102٪ ضرر للأهداف (600٪ ضرر على الوحوش) في مساحة مربعة 4 × 4 خطوات. سيتم تقليل P-DEF للأهداف المتضررة بحلول 1250 ، وسيتم تقليل M-DEF الخاصة بهم بمقدار 350 ، ويستمر لمدة 5 ثوانٍ. الهدوء: 45 ث. | |||
6 | استخدمها للوصول إلى حالة الانتقام ، مع فرصة 100٪ لتفادي الضرر ، وتدوم لمدة 8 ثوانٍ. استخدمه مرة أخرى للاندفاع نحو نقطة الهدف ، محدثًا 103٪ ضرر للأهداف (600٪ ضرر على الوحوش) في مساحة مربعة 4 × 4 خطوات. سيتم تقليل P-DEF للأهداف المتضررة بحلول 1300 ، وسيتم تقليل M-DEF الخاصة بها بمقدار 400 ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. الهدوء: 44 ث. | |||
7 | استخدمها للوصول إلى حالة الانتقام ، مع فرصة 100٪ لتفادي الضرر ، وتدوم لمدة 8 ثوانٍ. استخدمه مرة أخرى للاندفاع نحو نقطة الهدف ، محدثًا 103٪ ضرر للأهداف (600٪ ضرر على الوحوش) في مساحة مربعة 4 × 4 خطوات. سيتم تقليل P-DEF للأهداف المتضررة بحلول عام 1350 ، وسيتم تقليل M-DEF الخاصة بها بمقدار 400 ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. الهدوء: 43 ث. | |||
8 | استخدمها للوصول إلى حالة الانتقام ، مع فرصة 100٪ لتفادي الضرر ، وتدوم لمدة 8 ثوانٍ. استخدمه مرة أخرى للاندفاع نحو نقطة الهدف ، محدثًا 104٪ ضرر للأهداف (600٪ ضرر على الوحوش) في مساحة مربعة 4 × 4 خطوات. سيتم تقليل P-DEF للأهداف المتضررة بحلول 1400 ، وسيتم تقليل M-DEF الخاصة بهم بمقدار 400 ، ويستمر لمدة 5 ثوانٍ. الهدوء: 42 ث. | |||
9 | استخدمها للوصول إلى حالة الانتقام ، مع فرصة 100٪ لتفادي الضرر ، وتدوم لمدة 8 ثوانٍ. استخدمه مرة أخرى للاندفاع نحو نقطة الهدف ، محدثًا 104٪ ضرر للأهداف (600٪ ضرر على الوحوش) في مساحة مربعة 4 × 4 خطوات. سيتم تقليل P-DEF للأهداف المتضررة بحلول عام 1450 ، وسيتم تقليل M-DEF الخاصة بها بمقدار 400 ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. الهدوء: 41 ث. | |||
10 | استخدمها للوصول إلى حالة الانتقام ، مع فرصة 100٪ لتفادي الضرر ، وتدوم لمدة 8 ثوانٍ. استخدمه مرة أخرى للاندفاع نحو نقطة الهدف ، محدثًا 105٪ ضرر للأهداف (600٪ ضرر على الوحوش) في مساحة مربعة 4 × 4 خطوات. سيتم تقليل P-DEF للأهداف المتضررة بمقدار 1500 ، وسيتم تقليل M-DEF الخاصة بها بمقدار 400 ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. الهدوء: 40 ثانية. | |||
11 | استخدمها للوصول إلى حالة الانتقام ، مع فرصة 100٪ لتفادي الضرر ، وتدوم لمدة 8 ثوانٍ. استخدمه مرة أخرى للاندفاع نحو نقطة الهدف ، مُسببًا 105٪ ضرر للأهداف (600٪ ضرر على الوحوش) في مساحة مربعة 4 × 4 خطوات. سيتم تقليل P-DEF للأهداف المتضررة بحلول عام 1550 ، وسيتم تقليل M-DEF الخاصة بها بمقدار 400 ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. الهدوء: 39 ثانية. | |||
12 | استخدمها للوصول إلى حالة الانتقام ، مع فرصة 100٪ لتفادي الضرر ، وتدوم لمدة 8 ثوانٍ. استخدمه مرة أخرى للاندفاع نحو نقطة الهدف ، محدثًا 106٪ ضرر للأهداف (600٪ ضرر على الوحوش) في مساحة مربعة 4 × 4 خطوات. سيتم تقليل P-DEF للأهداف المتضررة بحلول عام 1600 ، وسيتم تقليل M-DEF الخاصة بها بمقدار 400 ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. الهدوء: 38 ثانية. | |||
13 | استخدمها للوصول إلى حالة الانتقام ، مع فرصة 100٪ لتفادي الضرر ، وتدوم لمدة 8 ثوانٍ. استخدمه مرة أخرى للاندفاع نحو نقطة الهدف ، مُسببًا 106٪ ضرر للأهداف (600٪ ضرر على الوحوش) في مساحة مربعة 4 × 4 خطوات. سيتم تقليل P-DEF للأهداف المتضررة بحلول عام 1650 ، وسيتم تقليل M-DEF الخاصة بها بمقدار 400 ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. الهدوء: 37 ث. | |||
14 | استخدمها للوصول إلى حالة الانتقام ، مع فرصة 100٪ لتفادي الضرر ، وتدوم لمدة 8 ثوانٍ. استخدمه مرة أخرى للاندفاع نحو نقطة الهدف ، محدثًا 107٪ ضرر للأهداف (600٪ ضرر على الوحوش) في مساحة مربعة 4 × 4 خطوات. سيتم تقليل P-DEF للأهداف المتضررة بحلول عام 1700 ، وسيتم تقليل M-DEF الخاصة بها بمقدار 400 ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. الهدوء: 36 ث. | |||
15 | استخدمها للوصول إلى حالة الانتقام ، مع فرصة 100٪ لتفادي الضرر ، وتدوم لمدة 8 ثوانٍ. استخدمه مرة أخرى للاندفاع نحو نقطة الهدف ، محدثًا 107٪ ضرر للأهداف (600٪ ضرر على الوحوش) في مساحة مربعة 4 × 4 خطوات. سيتم تقليل P-DEF للأهداف المتضررة بحلول عام 1700 ، وسيتم تقليل M-DEF الخاصة بها بمقدار 450 ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. الهدوء: 35 ث. | |||
16 | استخدمها للوصول إلى حالة الانتقام ، مع فرصة 100٪ لتفادي الضرر ، وتدوم لمدة 8 ثوانٍ. استخدمه مرة أخرى للاندفاع نحو نقطة الهدف ، محدثًا 108٪ ضرر على الأهداف (600٪ ضرر على الوحوش) في مساحة مربعة 4 × 4 خطوات. سيتم تقليل P-DEF للأهداف المتضررة بحلول عام 1700 ، وسيتم تقليل M-DEF الخاصة بها بمقدار 500 ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. الهدوء: 34 ث. | |||
17 | استخدمها للوصول إلى حالة الانتقام ، مع فرصة 100٪ لتفادي الضرر ، وتدوم لمدة 8 ثوانٍ. استخدمه مرة أخرى للاندفاع نحو نقطة الهدف ، مُسببًا 108٪ ضرر للأهداف (600٪ ضرر على الوحوش) في مساحة مربعة 4 × 4 خطوات. سيتم تقليل P-DEF للأهداف المتضررة بحلول عام 1750 ، وسيتم تقليل M-DEF الخاصة بها بمقدار 500 ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. الهدوء: 33 ث. | |||
18 | استخدمها للوصول إلى حالة الانتقام ، مع فرصة 100٪ لتفادي الضرر ، وتدوم لمدة 8 ثوانٍ. استخدمه مرة أخرى للاندفاع نحو نقطة الهدف ، محدثًا 109٪ ضرر للأهداف (600٪ ضرر على الوحوش) في مساحة مربعة 4 × 4 خطوات. سيتم تقليل P-DEF للأهداف المتضررة بحلول عام 1800 ، وسيتم تقليل M-DEF الخاصة بها بمقدار 550 ، وتستمر لمدة 5 ثوانٍ. الهدوء: 32 ثانية. | |||
19 | استخدمها للوصول إلى حالة الانتقام ، مع فرصة 100٪ لتفادي الضرر ، وتدوم لمدة 8 ثوانٍ. استخدمه مرة أخرى للاندفاع نحو نقطة الهدف ، مُسببًا 110٪ ضرر للأهداف (600٪ ضرر على الوحوش) في مساحة مربعة 4 × 4 خطوات. سيتم تقليل P-DEF للأهداف المتضررة بحلول عام 2000 ، وسيتم تقليل M-DEF الخاصة بهم بمقدار 600 ، ويستمر لمدة 5 ثوانٍ. الهدوء: 30 ثانية. | |||
صياد | 0 | لديها فرصة 5٪ أن يتم تشغيلها عندما تتعرض للهجوم وتضعك في وضع الصياد ، مع فرصة 10٪ لتفادي الضرر. | ||
1 | لديها فرصة 5٪ أن يتم تشغيلها عندما تتعرض للهجوم وتضعك في وضع الصياد ، مع فرصة 11٪ لتفادي الضرر. | |||
2 | لديها فرصة 5٪ أن يتم تشغيلها عندما تتعرض للهجوم وتضعك في وضع الصياد ، مع فرصة 12٪ لتفادي الضرر. | |||
3 | لديها فرصة 5٪ أن يتم تشغيلها عندما تتعرض للهجوم وتضعك في وضع الصياد ، مع فرصة 13٪ لتفادي الضرر. | |||
4 | لديها فرصة 5٪ أن يتم تشغيلها عندما تتعرض للهجوم وتضعك في وضع الصياد ، مع فرصة 14٪ لتفادي الضرر. | |||
5 | لديها فرصة 5٪ أن يتم تشغيلها عندما تتعرض للهجوم وتضعك في وضع الصياد ، مع فرصة 15٪ لتفادي الضرر. | |||
6 | لديها فرصة 5٪ أن يتم تشغيلها عندما تتعرض للهجوم وتضعك في وضع الصياد ، مع فرصة 16٪ لتفادي الضرر. | |||
7 | لديها فرصة 5٪ أن يتم تشغيلها عندما تتعرض للهجوم وتضعك في وضع الصياد ، مع فرصة 17٪ لتفادي الضرر. | |||
8 | لديها فرصة 5٪ أن يتم تشغيلها عندما تتعرض للهجوم وتضعك في وضع الصياد ، مع فرصة 18٪ لتفادي الضرر. | |||
9 | لديها فرصة 5٪ أن يتم تشغيلها عندما تتعرض للهجوم وتضعك في وضع الصياد ، مع فرصة 19٪ لتفادي الضرر. | |||
10 | لديها فرصة 5٪ أن يتم تشغيلها عندما تتعرض للهجوم وتضعك في وضع الصياد ، مع فرصة 20٪ لتفادي الضرر. | |||
11 | لديها فرصة 5٪ أن يتم تشغيلها عندما تتعرض للهجوم وتضعك في وضع الصياد ، مع فرصة 21٪ لتفادي الضرر. | |||
12 | لديها فرصة 5٪ أن يتم تشغيلها عندما تتعرض للهجوم وتضعك في وضع الصياد ، مع فرصة 22٪ لتفادي الضرر. | |||
13 | لديها فرصة 5٪ أن يتم تشغيلها عندما تتعرض للهجوم وتضعك في وضع الصياد ، مع فرصة 23٪ لتفادي الضرر. | |||
14 | لديها فرصة 5٪ أن يتم تشغيلها عندما تتعرض للهجوم وتضعك في وضع الصياد ، مع فرصة 24٪ لتفادي الضرر. | |||
15 | لديها فرصة 5٪ أن يتم تشغيلها عندما تتعرض للهجوم وتضعك في وضع الصياد ، مع فرصة 25٪ لتفادي الضرر. | |||
16 | لديها فرصة 5٪ أن يتم تشغيلها عندما تتعرض للهجوم وتضعك في وضع الصياد ، مع فرصة 26٪ لتفادي الضرر. | |||
17 | لديها فرصة 5٪ أن يتم تشغيلها عندما تتعرض للهجوم وتضعك في وضع الصياد ، مع فرصة بنسبة 27٪ لتفادي الضرر. | |||
18 | لديها فرصة 5٪ أن يتم تشغيلها عندما تتعرض للهجوم وتضعك في وضع الصياد ، مع فرصة 28٪ لتفادي الضرر. | |||
19 | لديها فرصة 5٪ أن يتم تشغيلها عندما تتعرض للهجوم وتضعك في وضع الصياد ، مع فرصة 30٪ لتفادي الضرر. |
مهارات قطع الشوكة
أيقونة
|
اسم
|
مستوى
|
التأثير النشط
|
تأثير سلبي
|
طلقة الكراك
|
0
|
استخدمه لإطلاق سهم عملاق ، يسبب 20٪ ضرر على الهدف (500٪ ضرر على الوحوش) ، وسهم عنصري عشوائي سيتم إطلاقه على الهدف أيضًا ، مما يسبب ضررًا إضافيًا 30٪ (500٪ ضرر على الوحوش). ستستفيد أيضًا من كرات العنصر لمدة 10 ثوانٍ.
حريق: +20 هجوم جسدى
الجليد: +1000 نقطة دفاع و +200 دفاع جسدي
السم: + 5٪ كسر & + 5٪ مضاد للكسر
الرعد: +500 دقيقة هجوم
الرياح: + 20٪ سرعة الحركة
تستهلك 15 نقاط ذهنية.
|
||
1
|
استخدمها لإطلاق سهم عملاق ، يسبب 21٪ ضرر على الهدف (500٪ ضرر على الوحوش) ، وسهم عنصري عشوائي سيتم إطلاقه على الهدف أيضًا ، محدثًا 31٪ ضرر إضافي (500٪ ضرر على الوحوش). ستستفيد أيضًا من كرات العنصر لمدة 10 ثوانٍ.
حريق: +40 نقطة هجوم
الجليد: +1050 دفاع جسدى و +220 دفاع-م
السم: + 5٪ كسر & + 5٪ مضاد للكسر
الرعد: +550 دقيقة هجوم
الرياح: + 20٪ سرعة الحركة
تستهلك 15 نقاط ذهنية.
|
|||
2
|
استخدمها لإطلاق سهم عملاق ، يسبب 22٪ ضرر على الهدف (500٪ ضرر على الوحوش) ، وسهم عنصري عشوائي سيتم إطلاقه على الهدف أيضًا ، محدثًا 32٪ ضرر إضافي (500٪ ضرر على الوحوش). ستستفيد أيضًا من كرات العنصر لمدة 10 ثوانٍ.
حريق: +60 نقطة هجوم
الجليد: +1100 دفاع جسدى و +240 دفاع سحري
السم: + 5٪ كسر & + 5٪ مضاد للكسر
الرعد: +600 دقيقة هجوم
الرياح: + 20٪ سرعة الحركة
تستهلك 15 نقاط ذهنية.
|
|||
3
|
استخدمه لإطلاق سهم عملاق ، يسبب 23٪ ضرر على الهدف (500٪ ضرر على الوحوش) ، وسهم عنصري عشوائي سيتم إطلاقه على الهدف أيضًا ، محدثًا 33٪ ضررًا إضافيًا (500٪ ضرر على الوحوش). ستستفيد أيضًا من كرات العنصر لمدة 10 ثوانٍ.
النار: +80 P-Attack
الجليد: +1150 دفاع جسدى +260 دفاع-م
السم: + 5٪ كسر & + 5٪ مضاد للكسر
الرعد: +650 دقيقة هجوم
الرياح: + 20٪ سرعة الحركة
تستهلك 15 نقاط ذهنية.
|
|||
4
|
استخدمه لإطلاق سهم عملاق ، يسبب 25٪ ضرر على الهدف (500٪ ضرر على الوحوش) ، وسهم عنصري عشوائي سيتم إطلاقه على الهدف أيضًا ، محدثًا 34٪ ضرر إضافي (500٪ ضرر على الوحوش). ستستفيد أيضًا من كرات العنصر لمدة 10 ثوانٍ.
حريق: +100 نقطة هجوم
الجليد: +1200 دفاع جسدى و +280 دفاع سحري
السم: + 5٪ كسر & + 5٪ مضاد للكسر
الرعد: +700 دقيقة هجوم
الرياح: + 20٪ سرعة الحركة
تستهلك 15 نقاط ذهنية.
|
|||
5
|
استخدمه لإطلاق سهم عملاق ، يسبب 27٪ ضرر على الهدف (500٪ ضرر على الوحوش) ، وسهم عنصري عشوائي سيتم إطلاقه على الهدف أيضًا ، محدثًا 35٪ ضرر إضافي (500٪ ضرر على الوحوش). ستستفيد أيضًا من كرات العنصر لمدة 10 ثوانٍ.
النار: +120 هجوم جسدى
الجليد: +1250 دفاع جسدى و +300 دفاع سحرى
السم: + 5٪ كسر & + 5٪ مضاد للكسر
الرعد: +750 دقيقة هجوم
الرياح: + 20٪ سرعة الحركة
تستهلك 15 نقاط ذهنية.
|
|||
6
|
استخدمه لإطلاق سهم عملاق ، يسبب 29٪ ضرر على الهدف (500٪ ضرر على الوحوش) ، وسهم عنصري عشوائي سيتم إطلاقه على الهدف أيضًا ، محدثًا 36٪ ضرر إضافي (500٪ ضرر على الوحوش). ستستفيد أيضًا من كرات العنصر لمدة 10 ثوانٍ.
النار: +140 نقطة هجوم
الجليد: +1300 دفاع جسدي و +320 دفاع سحري
السم: + 10٪ كسر + 10٪ مضاد للكسر
الرعد: +800 دقيقة هجوم
الرياح: + 20٪ سرعة الحركة
تستهلك 15 نقاط ذهنية.
|
|||
7
|
استخدمه لإطلاق سهم عملاق ، يسبب 31٪ ضرر على الهدف (500٪ ضرر على الوحوش) ، وسيتم إطلاق سهم عشوائي على الهدف أيضًا ، مما يسبب ضررًا إضافيًا بنسبة 37٪ (500٪ ضرر على الوحوش). ستستفيد أيضًا من كرات العنصر لمدة 10 ثوانٍ.
النار: +160 نقطة هجوم
الجليد: +1350 دفاع جسدي و +320 دفاع سحري
السم: + 10٪ كسر + 10٪ مضاد للكسر
الرعد: +850 دقيقة هجوم
الرياح: + 20٪ سرعة الحركة
تستهلك 15 نقاط ذهنية.
|
|||
8
|
استخدمه لإطلاق سهم عملاق ، يسبب 33٪ ضرر على الهدف (500٪ ضرر على الوحوش) ، وسهم عنصري عشوائي سيتم إطلاقه على الهدف أيضًا ، مما يسبب 38٪ ضرر إضافي (500٪ ضرر على الوحوش). ستستفيد أيضًا من كرات العنصر لمدة 10 ثوانٍ.
النار: +180 نقطة هجوم
الجليد: +1400 دفاع جسدي و +360 دفاع سحري
السم: + 10٪ كسر + 10٪ مضاد للكسر
الرعد: +900 دقيقة هجوم
الرياح: + 20٪ سرعة الحركة
تستهلك 15 نقاط ذهنية.
|
|||
9
|
استخدمه لإطلاق سهم عملاق ، يسبب 35٪ ضرر على الهدف (500٪ ضرر على الوحوش) ، وسهم عنصري عشوائي سيتم إطلاقه على الهدف أيضًا ، محدثًا 39٪ ضرر إضافي (500٪ ضرر على الوحوش). ستستفيد أيضًا من كرات العنصر لمدة 10 ثوانٍ.
حريق: +200 هجوم جسدى
الجليد: +1450 دفاع جسدى و +380 دفاع سحري
السم: + 10٪ كسر + 10٪ مضاد للكسر
الرعد: +950 دقيقة هجوم
الرياح: + 20٪ سرعة الحركة
تستهلك 15 نقاط ذهنية.
|
|||
10
|
استخدمه لإطلاق سهم عملاق ، يسبب 37٪ ضرر على الهدف (500٪ ضرر على الوحوش) ، وسهم عنصري عشوائي سيتم إطلاقه على الهدف أيضًا ، مما يسبب ضررًا إضافيًا 40٪ (500٪ ضرر على الوحوش). ستستفيد أيضًا من كرات العنصر لمدة 10 ثوانٍ.
حريق: +220 P-Attack
الجليد: +1500 دفاع جسدي و +400 دفاع سحري
السم: + 10٪ كسر + 10٪ مضاد للكسر
الرعد: +1000 دقيقة هجوم
الرياح: + 20٪ سرعة الحركة
تستهلك 15 نقاط ذهنية.
|
|||
11
|
استخدمه لإطلاق سهم عملاق ، يلحق 39٪ ضررًا بالهدف (500٪ ضرر على الوحوش) ، وسيتم إطلاق سهم عشوائي عشوائي على الهدف أيضًا ، مما يسبب 41٪ ضرر إضافي (500٪ ضرر على الوحوش). ستستفيد أيضًا من كرات العنصر لمدة 10 ثوانٍ.
حريق: +240 P-Attack
الجليد: +1550 دفاع جسدى و +420 دفاع سحري
السم: + 10٪ كسر + 10٪ مضاد للكسر
الرعد: +1050 دقيقة هجوم
الرياح: + 20٪ سرعة الحركة
تستهلك 15 نقاط ذهنية.
|
|||
12
|
استخدمه لإطلاق سهم عملاق ، يسبب 41٪ ضرر على الهدف (500٪ ضرر على الوحوش) ، وسهم عنصري عشوائي سيتم إطلاقه على الهدف أيضًا ، مما يسبب ضررًا إضافيًا 42٪ (500٪ ضرر على الوحوش). ستستفيد أيضًا من كرات العنصر لمدة 10 ثوانٍ.
النار: +260 P-Attack
الجليد: +1600 دفاع جسدي و +440 دفاع سحري
السم: + 10٪ كسر + 10٪ مضاد للكسر
الرعد: +1100 دقيقة هجوم
الرياح: + 20٪ سرعة الحركة
تستهلك 15 نقاط ذهنية.
|
|||
13
|
استخدمه لإطلاق سهم عملاق ، يسبب 43٪ ضرر على الهدف (500٪ ضرر على الوحوش) ، وسهم عنصري عشوائي سيتم إطلاقه على الهدف أيضًا ، محدثًا 43٪ ضررًا إضافيًا (500٪ ضرر على الوحوش). ستستفيد أيضًا من كرات العنصر لمدة 10 ثوانٍ.
النار: +280 P-Attack
الجليد: +1650 دفاع جسدي و +460 دفاع سحري
السم: + 15٪ كسر & + 15٪ مضاد للكسر
الرعد: +1150 دقيقة هجوم
الرياح: + 20٪ سرعة الحركة
تستهلك 15 نقاط ذهنية.
|
|||
14
|
استخدمه لإطلاق سهم عملاق ، يسبب 45٪ ضرر على الهدف (500٪ ضرر على الوحوش) ، وسهم عنصري عشوائي سيتم إطلاقه على الهدف أيضًا ، محدثًا 44٪ ضرر إضافي (500٪ ضرر على الوحوش). ستستفيد أيضًا من كرات العنصر لمدة 10 ثوانٍ.
حريق: +300 P-Attack
الجليد: +1700 دفاع جسدي و +480 دفاع سحري
السم: + 15٪ كسر & + 15٪ مضاد للكسر
الرعد: +1200 دقيقة هجوم
الرياح: + 20٪ سرعة الحركة
تستهلك 15 نقاط ذهنية.
|
|||
15
|
استخدمه لإطلاق سهم عملاق ، يسبب 47٪ ضرر على الهدف (500٪ ضرر على الوحوش) ، وسهم عنصري عشوائي سيتم إطلاقه على الهدف أيضًا ، محدثًا 45٪ ضرر إضافي (500٪ ضرر على الوحوش). ستستفيد أيضًا من كرات العنصر لمدة 10 ثوانٍ.
النار: +320 هجوم جسدي
الجليد: +1750 دفاع جسدي و +500 دفاع-سحري
السم: + 15٪ كسر & + 15٪ مضاد للكسر
الرعد: +1250 دقيقة هجوم
الرياح: + 20٪ سرعة الحركة
تستهلك 15 نقاط ذهنية.
|
|||
16
|
استخدمه لإطلاق سهم عملاق ، يسبب 49٪ ضرر على الهدف (500٪ ضرر على الوحوش) ، وسهم عنصري عشوائي سيتم إطلاقه على الهدف أيضًا ، محدثًا 46٪ ضرر إضافي (500٪ ضرر على الوحوش). ستستفيد أيضًا من كرات العنصر لمدة 10 ثوانٍ.
النار: +340 P-Attack
الجليد: +1800 دفاع جسدي و +520 دفاع-سحري
السم: + 15٪ كسر & + 15٪ مضاد للكسر
الرعد: +1300 دقيقة هجوم
الرياح: + 20٪ سرعة الحركة
تستهلك 15 نقاط ذهنية.
|
|||
17
|
استخدمه لإطلاق سهم عملاق ، يلحق 51٪ ضررًا بالهدف (500٪ ضرر على الوحوش) ، وسيتم إطلاق سهم عشوائي عشوائي على الهدف أيضًا ، مما يسبب ضررًا إضافيًا بنسبة 47٪ (500٪ ضرر على الوحوش). ستستفيد أيضًا من كرات العنصر لمدة 10 ثوانٍ.
النار: +360 P-Attack
الجليد: +1850 دفاع جسدي و +540 دفاع-م
السم: + 15٪ كسر & + 15٪ مضاد للكسر
الرعد: +1350 دقيقة هجوم
الرياح: + 20٪ سرعة الحركة
تستهلك 15 نقاط ذهنية.
|
|||
18
|
استخدمه لإطلاق سهم عملاق ، يسبب 53٪ ضرر على الهدف (500٪ ضرر على الوحوش) ، وسهم عنصري عشوائي سيتم إطلاقه على الهدف أيضًا ، مما يسبب ضررًا إضافيًا قدره 48٪ (500٪ ضرر على الوحوش). ستستفيد أيضًا من كرات العنصر لمدة 10 ثوانٍ.
النار: +380 هجوم جسدي
الجليد: +1900 دفاع جسدي و +560 دفاع سحري
السم: + 15٪ كسر & + 15٪ مضاد للكسر
الرعد: +1400 دقيقة هجوم
الرياح: + 20٪ سرعة الحركة
تستهلك 15 نقاط ذهنية.
|
|||
19
|
استخدمه لإطلاق سهم عملاق ، يسبب 55٪ ضرر على الهدف (500٪ ضرر على الوحوش) ، وسهم عنصري عشوائي سيتم إطلاقه على الهدف أيضًا ، مما يسبب ضررًا إضافيًا قدره 50٪ (500٪ ضرر على الوحوش). ستستفيد أيضًا من كرات العنصر لمدة 10 ثوانٍ.
حريق: +450 نقطة هجوم
الجليد: +2000 P-Defense و +600 M-Defense
السم: + 20٪ كسر & + 20٪ مضاد للكسر
الرعد: +1500 دقيقة هجوم
الرياح: + 20٪ سرعة الحركة
تستهلك 15 نقاط ذهنية.
|
|||
سهم عنصري
|
0
|
يستهلك كرة عنصر لإطلاق سهم عنصري ، مع إضافة تأثير إضافي.
الحريق: يسبب 25٪ ضرر متنوع للأهداف (400٪ ضرر على الوحوش) مع 3 مرات انفجار.
Ice: توقف الأهداف عن شحن نقاط الخبرة الخاصة بهم لمدة 1 ثانية.
السم: اقتطع 25٪ من نقاط الصحة المتبقية من الأهداف.
الرعد: يذهل الهدف لمدة 0.5 ث.
الرياح: يقلل دفاع الهدف بمقدار 1000 ويستهلك 5 نقاط ذهنية.
إذا كانت الأهداف على بُعد سرعة واحدة منك ، فستتاح لك فرصة 100٪ لاستهلاك كل كرات العناصر الخاصة بك وإطلاق الطيور على الأهداف ، مما يؤدي إلى إحداث 206٪ ضرر (400٪ ضرر على الوحوش). كل كرة عنصر تزيد 20٪ ضرر (20٪ ضرر على الوحوش). كرات العنصر مطلوبة.
|
||
1
|
يستهلك كرة عنصر لإطلاق سهم عنصري ، مع إضافة تأثير إضافي.
الحريق: يسبب 26٪ ضرر متنوع للأهداف (400٪ ضرر على الوحوش) مع 3 مرات انفجار.
Ice: توقف الأهداف عن شحن نقاط الخبرة الخاصة بهم لمدة 2 ثانية.
السم: اقتطع 26٪ من نقاط الصحة المتبقية من الأهداف.
الرعد: يذهل الهدف لمدة 1 ثانية.
الرياح: يقلل دفاع الهدف بمقدار 1100 ويستهلك 5 نقاط ذهنية.
إذا كانت الأهداف على بُعد سرعة واحدة منك ، فستتاح لك فرصة 100٪ لاستهلاك كل كرات العنصر وإطلاق الطيور على الأهداف ، مما يؤدي إلى إحداث 208٪ ضرر (400٪ ضرر على الوحوش). كل كرة عنصر تزيد 20٪ ضرر (20٪ ضرر على الوحوش). كرات العنصر مطلوبة.
|
|||
2
|
يستهلك كرة عنصر لإطلاق سهم عنصري ، مع إضافة تأثير إضافي.
الحريق: يسبب 27٪ ضرر متنوع للأهداف (400٪ ضرر على الوحوش) مع 3 مرات انفجار.
Ice: توقف الأهداف عن شحن نقاط الخبرة الخاصة بهم لمدة 3 ثوانٍ.
السم: اقتطع 27٪ من نقاط الصحة المتبقية من الأهداف.
الرعد: يذهل الهدف لمدة 1.5 ث.
الرياح: يقلل دفاع الهدف بمقدار 1200 ويستهلك 5 نقاط ذهنية.
إذا كانت الأهداف على بُعد مسافة واحدة منك ، فستتاح لك فرصة 100٪ لاستهلاك كل كرات العنصر وإطلاق الطيور على الأهداف ، مما يسبب ضرر 210٪ (400٪ ضرر على الوحوش). كل كرة عنصر تزيد 20٪ ضرر (20٪ ضرر على الوحوش). كرات العنصر مطلوبة.
|
|||
3
|
يستهلك كرة عنصر لإطلاق سهم عنصري ، مع إضافة تأثير إضافي.
الحريق: يسبب 28٪ ضرر متنوع للأهداف (400٪ ضرر على الوحوش) مع 3 مرات انفجار.
الجليد: يمنع الأهداف من شحن نقاط الخبرة الخاصة بهم لمدة 4 ثوانٍ.
السم: اقتطع 28٪ من نقاط الصحة المتبقية من الأهداف.
الرعد: يذهل الهدف لمدة 2 ثانية.
الرياح: يقلل دفاع الهدف بمقدار 1300 ويستهلك 5 نقاط ذهنية.
إذا كانت الأهداف على بُعد سرعة واحدة منك ، فستتاح لك فرصة 100٪ لاستهلاك كل كرات العنصر وإطلاق الطيور على الأهداف ، مما يسبب 212٪ ضررًا (400٪ ضرر على الوحوش). كل كرة عنصر تزيد 20٪ ضرر (20٪ ضرر على الوحوش). كرات العنصر مطلوبة.
|
|||
4
|
يستهلك كرة عنصر لإطلاق سهم عنصري ، مع إضافة تأثير إضافي.
الحريق: يسبب 29٪ ضرر متنوع للأهداف (400٪ ضرر على الوحوش) مع 3 مرات انفجار.
Ice: توقف الأهداف عن شحن نقاط الخبرة الخاصة بهم لمدة 5 ثوانٍ.
السم: اقتطع 29٪ من نقاط الصحة المتبقية من الأهداف.
الرعد: يذهل الهدف لمدة 2.5 ثانية.
الرياح: تقلل دفاع الهدف بمقدار 1400 نقاط ذهنية وتستهلك 5 نقاط ذهنية.
إذا كانت الأهداف على بُعد سرعة واحدة منك ، فستتاح لك فرصة 100٪ لاستهلاك كل كرات العنصر وإطلاق الطيور على الأهداف ، مما يؤدي إلى إحداث 214٪ ضرر (400٪ ضرر على الوحوش). كل كرة عنصر تزيد 20٪ ضرر (20٪ ضرر على الوحوش). كرات العنصر مطلوبة.
|
|||
5
|
يستهلك كرة عنصر لإطلاق سهم عنصري ، مع إضافة تأثير إضافي.
الحريق: يسبب 30٪ ضرر متنوع للأهداف (400٪ ضرر على الوحوش) مع انفجار 3 مرات.
Ice: توقف الأهداف عن شحن نقاط XP الخاصة بهم مقابل 6s.
السم: اقتطع 30٪ من نقاط الصحة المتبقية من الأهداف.
الرعد: يذهل الهدف لمدة 3 ثوان.
الرياح: يقلل دفاع الهدف بمقدار 1500 ويستهلك 5 نقاط ذهنية.
إذا كانت الأهداف على بُعد مسافة واحدة منك ، فستتاح لك فرصة 100٪ لاستهلاك كل كرات العنصر وإطلاق الطيور على الأهداف ، مما يؤدي إلى إحداث 216٪ ضرر (400٪ ضرر على الوحوش). كل كرة عنصر تزيد 20٪ ضرر (20٪ ضرر على الوحوش). كرات العنصر مطلوبة.
|
|||
6
|
يستهلك كرة عنصر لإطلاق سهم عنصري ، مع إضافة تأثير إضافي.
الحريق: يسبب 31٪ ضرر متنوع للأهداف (400٪ ضرر على الوحوش) مع 3 مرات انفجار.
Ice: توقف الأهداف عن شحن نقاط الخبرة الخاصة بهم لمدة 7 ثوانٍ.
السم: اقتطع 31٪ من نقاط الصحة المتبقية من الأهداف.
الرعد: يذهل الهدف لمدة 3.5 ث.
الرياح: يقلل دفاع الهدف بمقدار 1600 ويستهلك 5 نقاط ذهنية.
إذا كانت الأهداف على بُعد مسافة واحدة منك ، فستتاح لك فرصة 100٪ لاستهلاك كل كرات العنصر وإطلاق الطيور على الأهداف ، مما يسبب 218٪ ضررًا (400٪ ضرر على الوحوش). كل كرة عنصر تزيد 20٪ ضرر (20٪ ضرر على الوحوش). كرات العنصر مطلوبة.
|
|||
7
|
يستهلك كرة عنصر لإطلاق سهم عنصري ، مع إضافة تأثير إضافي.
الحريق: يسبب 32٪ ضرر متنوع للأهداف (400٪ ضرر على الوحوش) مع 3 مرات انفجار.
Ice: توقف الأهداف عن شحن نقاط الخبرة الخاصة بهم لمدة 8 ثوانٍ.
السم: اقتطع 32٪ من نقاط الصحة المتبقية من الأهداف.
الرعد: يذهل الهدف لمدة 4 ثوان.
الرياح: يقلل دفاع الهدف بمقدار 1700 ويستهلك 10 نقاط ذهنية.
إذا كانت الأهداف على بُعد سرعة واحدة منك ، فستتاح لك فرصة 100٪ لاستهلاك كل كرات العنصر وإطلاق الطيور على الأهداف ، مما يسبب ضرر 220٪ (400٪ ضرر على الوحوش). كل كرة عنصر تزيد 20٪ ضرر (20٪ ضرر على الوحوش). كرات العنصر مطلوبة.
|
|||
8
|
يستهلك كرة عنصر لإطلاق سهم عنصري ، مع إضافة تأثير إضافي.
الحريق: يسبب 33٪ ضرر متنوع للأهداف (400٪ ضرر على الوحوش) مع 3 مرات انفجار.
الجليد: يمنع الأهداف من شحن نقاط الخبرة الخاصة بهم لمدة 9 ثوانٍ.
السم: اقتطع 33٪ من نقاط الصحة المتبقية من الأهداف.
الرعد: يذهل الهدف لمدة 4.5 ث.
الرياح: تقلل دفاع الهدف بمقدار 1800 وتستهلك 10 نقاط ذهنية.
إذا كانت الأهداف على بُعد سرعة واحدة منك ، فستتاح لك فرصة 100٪ لاستهلاك كل كرات العنصر وإطلاق الطيور على الأهداف ، مما يسبب ضرر 222٪ (400٪ ضرر على الوحوش). كل كرة عنصر تزيد 20٪ ضرر (20٪ ضرر على الوحوش). كرات العنصر مطلوبة.
|
|||
9
|
يستهلك كرة عنصر لإطلاق سهم عنصري ، مع إضافة تأثير إضافي.
الحريق: يسبب 34٪ ضرر متنوع للأهداف (400٪ ضرر على الوحوش) مع انفجار 3 مرات.
Ice: توقف الأهداف عن شحن نقاط الخبرة الخاصة بهم لمدة 10 ثوانٍ.
السم: اقتطع 34٪ من نقاط الصحة المتبقية من الأهداف.
الرعد: يذهل الهدف لمدة 5 ثوان.
الرياح: يقلل دفاع الهدف بمقدار 1900 ويستهلك 10 نقاط ذهنية.
إذا كانت الأهداف على بُعد مسافة واحدة منك ، فستتاح لك فرصة 100٪ لاستهلاك كل كرات العنصر وإطلاق الطيور على الأهداف ، مما يسبب 224٪ ضررًا (400٪ ضرر على الوحوش). كل كرة عنصر تزيد 20٪ ضرر (20٪ ضرر على الوحوش). كرات العنصر مطلوبة.
|
|||
10
|
يستهلك كرة عنصر لإطلاق سهم عنصري ، مع إضافة تأثير إضافي.
الحريق: يسبب 35٪ ضرر متنوع للأهداف (400٪ ضرر على الوحوش) مع 3 مرات انفجار.
Ice: توقف الأهداف عن شحن نقاط الخبرة الخاصة بهم لمدة 10 ثوانٍ.
السم: اقتطع 35٪ من نقاط الصحة المتبقية من الأهداف.
الرعد: يذهل الهدف لمدة 5 ثوان.
الرياح: يقلل دفاع الهدف بمقدار 2000 ويستهلك 10 نقاط ذهنية.
إذا كانت الأهداف على بعد خطوة واحدة منك ، فستتاح لك فرصة 100٪ لاستهلاك كل كرات العناصر الخاصة بك وإطلاق الطيور على الأهداف ، وتسبب 226٪ ضرر (400٪ ضرر على الوحوش). كل كرة عنصر تزيد 20٪ ضرر (20٪ ضرر على الوحوش). كرات العنصر مطلوبة.
|
|||
11
|
يستهلك كرة عنصر لإطلاق سهم عنصري ، مع إضافة تأثير إضافي.
الحريق: يسبب 36٪ ضرر متنوع للأهداف (400٪ ضرر على الوحوش) مع 3 مرات انفجار.
Ice: توقف الأهداف عن شحن نقاط الخبرة الخاصة بهم لمدة 10 ثوانٍ.
السم: اقتطع 36٪ من نقاط الصحة المتبقية من الأهداف.
الرعد: يذهل الهدف لمدة 5 ثوان.
الرياح: يقلل دفاع الهدف بمقدار 2100 ويستهلك 10 نقاط ذهنية.
إذا كانت الأهداف على بعد خطوة واحدة منك ، فستتاح لك فرصة 100٪ لاستهلاك كل كرات العنصر وإطلاق الطيور على الأهداف ، مما يسبب 228٪ ضرر (400٪ ضرر على الوحوش). كل كرة عنصر تزيد 20٪ ضرر (20٪ ضرر على الوحوش). كرات العنصر مطلوبة.
|
|||
12
|
يستهلك كرة عنصر لإطلاق سهم عنصري ، مع إضافة تأثير إضافي.
الحريق: يسبب 37٪ ضرر متنوع للأهداف (400٪ ضرر على الوحوش) مع 3 مرات انفجار.
Ice: توقف الأهداف عن شحن نقاط الخبرة الخاصة بهم لمدة 10 ثوانٍ.
السم: اقتطع 37٪ من نقاط الصحة المتبقية من الأهداف.
الرعد: يذهل الهدف لمدة 5 ثوان.
الرياح: يقلل دفاع الهدف بمقدار 2200 ويستهلك 10 نقاط ذهنية.
إذا كانت الأهداف على بُعد مسافة واحدة منك ، فستتاح لك فرصة 100٪ لاستهلاك كل كرات العنصر وإطلاق الطيور على الأهداف ، مما يسبب ضرر 230٪ (400٪ ضرر على الوحوش). كل كرة عنصر تزيد 20٪ ضرر (20٪ ضرر على الوحوش). كرات العنصر مطلوبة.
|
|||
13
|
يستهلك كرة عنصر لإطلاق سهم عنصري ، مع إضافة تأثير إضافي.
الحريق: يسبب 38٪ ضرر متنوع للأهداف (400٪ ضرر على الوحوش) مع 3 مرات انفجار.
Ice: توقف الأهداف عن شحن نقاط الخبرة الخاصة بهم لمدة 10 ثوانٍ.
السم: اقتطع 38٪ من نقاط الصحة المتبقية من الأهداف.
الرعد: يذهل الهدف لمدة 5 ثوان.
الرياح: يقلل دفاع الهدف بمقدار 2300 ويستهلك 10 نقاط ذهنية.
إذا كانت الأهداف على بُعد سرعة واحدة منك ، فستتاح لك فرصة 100٪ لاستهلاك كل كرات العنصر وإطلاق الطيور على الأهداف ، مما يسبب ضرر 232٪ (400٪ ضرر على الوحوش). كل كرة عنصر تزيد 20٪ ضرر (20٪ ضرر على الوحوش). كرات العنصر مطلوبة.
|
|||
14
|
يستهلك كرة عنصر لإطلاق سهم عنصري ، مع إضافة تأثير إضافي.
الحريق: يسبب 39٪ ضرر متنوع للأهداف (400٪ ضرر على الوحوش) مع انفجار 3 مرات.
Ice: توقف الأهداف عن شحن نقاط الخبرة الخاصة بهم لمدة 10 ثوانٍ.
السم: اقتطع 39٪ من نقاط الصحة المتبقية من الأهداف.
الرعد: يذهل الهدف لمدة 5 ثوان.
الرياح: يقلل دفاع الهدف بمقدار 2400 ويستهلك 15 نقطة ذهنية.
إذا كانت الأهداف على بُعد مسافة واحدة منك ، فستتاح لك فرصة 100٪ لاستهلاك كل كرات العنصر وإطلاق الطيور على الأهداف ، مما يتسبب في إصابة 234٪ من الضرر (400٪ ضرر على الوحوش). كل كرة عنصر تزيد 20٪ ضرر (20٪ ضرر على الوحوش). كرات العنصر مطلوبة.
|
|||
15
|
يستهلك كرة عنصر لإطلاق سهم عنصري ، مع إضافة تأثير إضافي.
الحريق: يسبب 40٪ ضرر متنوع للأهداف (400٪ ضرر على الوحوش) مع 3 مرات انفجار.
Ice: توقف الأهداف عن شحن نقاط الخبرة الخاصة بهم لمدة 10 ثوانٍ.
السم: اقتطع 40٪ من نقاط الصحة المتبقية من الأهداف.
الرعد: يذهل الهدف لمدة 5 ثوان.
الرياح: يقلل دفاع الهدف بمقدار 2500 ويستهلك 15 نقطة ذهنية.
إذا كانت الأهداف على بُعد مسافة واحدة منك ، فستتاح لك فرصة 100٪ لاستهلاك كل كرات العنصر وإطلاق الطيور على الأهداف ، مما يسبب 236٪ ضررًا (400٪ ضرر على الوحوش). كل كرة عنصر تزيد 20٪ ضرر (20٪ ضرر على الوحوش). كرات العنصر مطلوبة.
|
|||
16
|
يستهلك كرة عنصر لإطلاق سهم عنصري ، مع إضافة تأثير إضافي.
الحريق: يسبب 41٪ ضرر متنوع للأهداف (400٪ ضرر على الوحوش) مع انفجار 3 مرات.
Ice: توقف الأهداف عن شحن نقاط الخبرة الخاصة بهم لمدة 10 ثوانٍ.
السم: اقتطع 41٪ من نقاط الصحة المتبقية من الأهداف.
الرعد: يذهل الهدف لمدة 5 ثوان.
الرياح: يقلل دفاع الهدف بمقدار 2600 ويستهلك 15 نقطة ذهنية.
إذا كانت الأهداف على بُعد مسافة واحدة منك ، فستتاح لك فرصة 100٪ لاستهلاك كل كرات العنصر وإطلاق الطيور على الأهداف ، مما يسبب ضرر 238٪ (400٪ ضرر على الوحوش). كل كرة عنصر تزيد 20٪ ضرر (20٪ ضرر على الوحوش). كرات العنصر مطلوبة.
|
|||
17
|
يستهلك كرة عنصر لإطلاق سهم عنصري ، مع إضافة تأثير إضافي.
الحريق: يسبب 42٪ ضرر متنوع للأهداف (400٪ ضرر على الوحوش) مع 3 مرات انفجار.
Ice: توقف الأهداف عن شحن نقاط الخبرة الخاصة بهم لمدة 10 ثوانٍ.
السم: اقتطع 42٪ من نقاط الصحة المتبقية من الأهداف.
الرعد: يذهل الهدف لمدة 5 ثوان.
الرياح: يقلل دفاع الهدف بمقدار 2700 ويستهلك 15 نقطة ذهنية.
إذا كانت الأهداف على بُعد سرعة واحدة منك ، فستتاح لك فرصة 100٪ لاستهلاك كل كرات العنصر وإطلاق الطيور على الأهداف ، مما يسبب ضرر 240٪ (400٪ ضرر على الوحوش). كل كرة عنصر تزيد 20٪ ضرر (20٪ ضرر على الوحوش). كرات العنصر مطلوبة.
|
|||
18
|
يستهلك كرة عنصر لإطلاق سهم عنصري ، مع إضافة تأثير إضافي.
الحريق: يسبب 43٪ ضرر متنوع للأهداف (400٪ ضرر على الوحوش) مع انفجار 3 مرات.
Ice: توقف الأهداف عن شحن نقاط الخبرة الخاصة بهم لمدة 10 ثوانٍ.
السم: اقتطع 43٪ من نقاط الصحة المتبقية من الأهداف.
الرعد: يذهل الهدف لمدة 5 ثوان.
الرياح: يقلل دفاع الهدف بمقدار 2800 ويستهلك 15 نقطة ذهنية.
إذا كانت الأهداف على بعد مسافة واحدة منك ، فستتاح لك فرصة 100٪ لاستهلاك كل كرات العنصر وإطلاق الطيور على الأهداف ، مما يسبب ضرر 242٪ (400٪ ضرر على الوحوش). كل كرة عنصر تزيد 20٪ ضرر (20٪ ضرر على الوحوش). كرات العنصر مطلوبة.
|
|||
19
|
يستهلك كرة عنصر لإطلاق سهم عنصري ، مع إضافة تأثير إضافي.
الحريق: يسبب 45٪ ضرر متنوع للأهداف (400٪ ضرر على الوحوش) مع انفجار 3 مرات.
Ice: توقف الأهداف عن شحن نقاط الخبرة الخاصة بهم لمدة 10 ثوانٍ.
السم: اقتطع 45٪ من نقاط الصحة المتبقية من الأهداف.
الرعد: يذهل الهدف لمدة 5 ثوان.
الرياح: تقلل دفاع الهدف بمقدار 3000 نقطة وتستهلك 20 نقطة ذهنية.
إذا كانت الأهداف على بُعد مسافة واحدة منك ، فستتاح لك فرصة 100٪ لاستهلاك كل كرات العنصر وإطلاق الطيور على الأهداف ، مما يسبب ضرر 245٪ (400٪ ضرر على الوحوش). كل كرة عنصر تزيد 20٪ ضرر (20٪ ضرر على الوحوش). كرات العنصر مطلوبة.
|
|||
ريشة تحوم
|
0
|
استخدم مهارات الطيران للحصول على كرتين إضافيتين من العناصر وكن محصنًا من الموت لمرة واحدة ، مما يعني أنك لن تموت إذا تعرضت لضربة مميتة.
|
||
1
|
استخدم مهارات الطيران للحصول على كرتين إضافيتين من العناصر وكن محصنًا من الموت لمرة واحدة ، مما يعني أنك لن تموت إذا تعرضت لضربة مميتة.
|
|||
2
|
استخدم مهارات الطيران للحصول على كرتين إضافيتين من العناصر وكن محصنًا من الموت لمرة واحدة ، مما يعني أنك لن تموت إذا تعرضت لضربة مميتة.
|
|||
3
|
استخدم مهارات الطيران للحصول على كرتين إضافيتين من العناصر وكن محصنًا من الموت لمرة واحدة ، مما يعني أنك لن تموت إذا تعرضت لضربة مميتة.
|
|||
4
|
استخدم مهارات الطيران للحصول على 3 كرات عناصر إضافية وكن محصنًا ضد الموت لمرة واحدة ، مما يعني أنك لن تموت إذا تعرضت لضربة مميتة.
|
|||
5
|
استخدم مهارات الطيران للحصول على 3 كرات عناصر إضافية وكن محصنًا ضد الموت لمرة واحدة ، مما يعني أنك لن تموت إذا تعرضت لضربة مميتة.
|
|||
6
|
استخدم مهارات الطيران للحصول على 3 كرات عناصر إضافية وكن محصنًا ضد الموت لمرة واحدة ، مما يعني أنك لن تموت إذا تعرضت لضربة مميتة.
|
|||
7
|
استخدم مهارات الطيران للحصول على 3 كرات عناصر إضافية وكن محصنًا ضد الموت لمرة واحدة ، مما يعني أنك لن تموت إذا تعرضت لضربة مميتة.
|
|||
8
|
استخدم مهارات الطيران للحصول على 3 كرات عناصر إضافية وكن محصنًا ضد الموت لمرة واحدة ، مما يعني أنك لن تموت إذا تعرضت لضربة مميتة.
|
|||
9
|
استخدم مهارات الطيران للحصول على 3 كرات عناصر إضافية وكن محصنًا ضد الموت مرتين ، مما يعني أنك لن تموت إذا تعرضت لضربة قاتلة.
|
|||
10
|
استخدم مهارات الطيران للحصول على 3 كرات عناصر إضافية وكن محصنًا ضد الموت مرتين ، مما يعني أنك لن تموت إذا تعرضت لضربة قاتلة.
|
|||
11
|
استخدم مهارات الطيران للحصول على 4 كرات عناصر إضافية وكن محصنًا ضد الموت مرتين ، مما يعني أنك لن تموت إذا تعرضت لضربة قاتلة.
|
|||
12
|
استخدم مهارات الطيران للحصول على 4 كرات عناصر إضافية وكن محصنًا ضد الموت مرتين ، مما يعني أنك لن تموت إذا تعرضت لضربة قاتلة.
|
|||
13
|
استخدم مهارات الطيران للحصول على 4 كرات عناصر إضافية وكن محصنًا ضد الموت مرتين ، مما يعني أنك لن تموت إذا تعرضت لضربة قاتلة.
|
|||
14
|
استخدم مهارات الطيران للحصول على 4 كرات عناصر إضافية وكن محصنًا ضد الموت مرتين ، مما يعني أنك لن تموت إذا تعرضت لضربة قاتلة.
|
|||
15
|
استخدم مهارات الطيران للحصول على 4 كرات عناصر إضافية وكن محصنًا ضد الموت مرتين ، مما يعني أنك لن تموت إذا تعرضت لضربة قاتلة.
|
|||
16
|
استخدم مهارات الطيران للحصول على 4 كرات عناصر إضافية وكن محصنًا ضد الموت مرتين ، مما يعني أنك لن تموت إذا تعرضت لضربة قاتلة.
|
|||
17
|
استخدم مهارات الطيران للحصول على 5 كرات عناصر إضافية وكن محصنًا ضد الموت مرتين ، مما يعني أنك لن تموت إذا تعرضت لضربة مميتة.
|
|||
18
|
استخدم مهارات الطيران للحصول على 5 كرات عناصر إضافية وكن محصنًا ضد الموت مرتين ، مما يعني أنك لن تموت إذا تعرضت لضربة مميتة.
|
|||
19
|
استخدم مهارات الطيران للحصول على 5 كرات عناصر إضافية وكن محصنًا ضد الموت 3 مرات ، مما يعني أنك لن تموت إذا تعرضت لضربة مميتة.
|