Microsoft Flight Simulator هي لعبة كبيرة ومليئة باللحوم. تشير صفحة Steam إلى أنها تحتاج إلى 150 غيغابايت على الأقل من مساحة محرك الأقراص ، كما أن التنزيل الفعلي أكبر. تمثل الألعاب الكبيرة حقيقة من حقائق الحياة في هذا العصر الرقمي المثير ، ولكن مع ذلك فإن هذا يعد أمرًا هائلاً لأي شخص على اتصال إنترنت بطيء أو مراوغ.
لحسن الحظ بالنسبة لنا جميعًا (وخاصة مستخدمي الإنترنت السيئين) ، فإن التحديث الأخير يقلل حجم هذا التنزيل الأولي بأكثر من النصف ، من أكثر من 170 جيجا بايت إلى 83 جيجا بايت فقط. لم تكشف Microsoft بالضبط كيف تمكنت من تحقيق سحر شد السراويل هذا ، قائلة فقط “لقد أجرينا بعض التحسينات للتنزيل الكامل الأولي للعنوان.”
لقد راجعت بنفسي وبالتأكيد تقلصت كما وعدت. يزن تنزيل Steam الأولي ما يزيد قليلاً عن 700 ميجابايت ، وبمجرد الانتهاء من ذلك ، سيكمل المشغل التثبيت عن طريق تنزيل 81 جيجابايت أخرى من البيانات. لا يزال هذا كثيرًا من التنزيل ، لكنه تحسن كبير عما كان عليه.
تغيير كبير آخر هو تقليل استخدام النطاق الترددي لبيانات الطقس ، مما قد يؤدي إلى أداء أفضل داخل اللعبة. كما أشرنا في العام الماضي ، تستخدم Flight Sim مجموعة متنوعة من البيانات المتدفقة لتمكين معلومات الطقس “الحقيقي” وحركة المرور الجوية والأقمار الصناعية ، ويمكن أن يؤثر تشغيلها بالكامل على الإطارات ، خاصة إذا كان لديك أشياء أخرى ، مثل التنزيلات أو Netflix ، تلتهم البيانات في الخلفية. لا تحدد ملاحظات التصحيح مقدار التخفيض ، ولكن القليل منها يساعد.
يقدم التصحيح عددًا من التغييرات في التنقل والطقس والطائرات ، وبالطبع يقوم بإجراء عدد من إصلاحات الأخطاء للعبة ومحرريها. هناك أيضًا تحذير من أن مستخدمي VR قد يواجهون أعطالًا عند الخروج من وضع VR: المطورون ليسوا متأكدين تمامًا من السبب ولكنهم يشكون في أن وقت تشغيل معاينة OpenXR v106 قد يلعب دورًا ، لذلك إذا واجهت المشكلة ، فارجع إلى وقت تشغيل v105 وشاهد ماذا هذا ما يفعله لك. ملاحظات التصحيح الكاملة موجودة في flightimulator.com .