السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
اليوم معانا نسب اسكلات الجديدة فى الضرب ما بين الوحوش والاعداء
قوة رهيبة بصراحة
اسكلات الورير بعد التحديث الجديد ( يرجى العلم ان الاسماء وشرح من كونكر الصينى ) وهيتم تغيرها الى الاسامى الحقيقة عند نزول اى تحديثات فى كونكر انجليزى ان شاء الله | ||||||
رمز المهارة |
اسم المهارة |
درجة |
تكلفة مانا |
مستوى التعلم |
تأثير المهارة النشطة |
التأثير السلبي للمهارة |
جين قه الحصان الحديدي |
1 |
10 قدرة على التحمل |
قم بالوصول إلى المستوى 1 بزي المعركة |
بعد الاستخدام ، اشحن إلى نقطة الهدف وأحدث ضررًا بنسبة 100٪ للهدف في نطاق الشحن (ضرر 120٪ للوحش). لن يتلقى اللاعبون أي ضرر أثناء الشحن ، ويستهلكون 10 قوة بدنية. |
لدى اللاعبين فرصة 38٪ في إطلاق النار عندما يهاجمون من مسافة قريبة. عند تشغيله ، سوف يتسبب في ضرر 205٪ على مستطيل الهدف 7 * 3 (420٪ ضرر للوحش) ، بدون إزاحة. |
|
2 |
10 قدرة على التحمل |
قم بالوصول إلى المستوى 10 بزي المعركة |
بعد الاستخدام ، اشحن إلى نقطة الهدف ، مما تسبب في ضرر 102٪ للهدف ضمن نطاق الشحن (ضرر 125٪ للوحش). لن يتلقى اللاعبون أي ضرر أثناء الشحن ، ويستهلكون 10 قوة بدنية. |
لدى اللاعبين فرصة 38٪ في إطلاق النار عندما يهاجمون من مسافة قريبة. عند تشغيله ، سوف يتسبب في ضرر 210٪ على مستطيل الهدف 7 * 3 (440٪ ضرر للوحش) ، بدون إزاحة. |
||
3 |
10 قدرة على التحمل |
قم بالوصول إلى المستوى 15 بزي المعركة |
بعد الاستخدام ، اشحن إلى نقطة الهدف ، مما تسبب في ضرر 104٪ للهدف ضمن نطاق الشحن (130٪ ضرر للوحش). لن يتلقى اللاعبون أي ضرر أثناء الشحن ، ويستهلكون 10 قوة بدنية. |
لدى اللاعبين فرصة 38٪ في إطلاق النار عندما يهاجمون من مسافة قريبة. عند تشغيله ، سوف يتسبب في ضرر 215٪ للهدف داخل مستطيل 7 * 3 (460٪ ضرر للوحش) ، بدون إزاحة. |
||
4 |
10 قدرة على التحمل |
قم بالوصول إلى المستوى 20 في زي المعركة |
بعد الاستخدام ، اشحن إلى نقطة الهدف ، مما تسبب في ضرر 106٪ للهدف ضمن نطاق الشحن (135٪ ضرر على الوحش). لن يتلقى اللاعبون أي ضرر أثناء الشحن ، ويستهلكون 10 قوة بدنية. |
لدى اللاعبين فرصة 38٪ في إطلاق النار عندما يهاجمون من مسافة قريبة. عند تشغيله ، سوف يتسبب في ضرر 220٪ على مستطيل الهدف 7 * 3 (480٪ ضرر للوحش) ، بدون إزاحة. |
||
5 |
10 قدرة على التحمل |
قم بالوصول إلى المستوى 25 في زي المعركة |
بعد الاستخدام ، اشحن إلى نقطة الهدف وأحدث ضررًا بنسبة 108٪ للهدف في نطاق الشحن (140٪ ضرر على الوحش). لن يتلقى اللاعبون أي ضرر أثناء الشحن ، ويستهلكون 10 قوة بدنية. |
لدى اللاعبين فرصة 38٪ في إطلاق النار عندما يهاجمون من مسافة قريبة. عند تشغيله ، يتسبب في ضرر 225٪ لمستطيل الهدف 7 * 3 (يلحق 500٪ ضرر بالوحش) بدون إزاحة. |
||
6 |
10 قدرة على التحمل |
قم بالوصول إلى المستوى 30 في زي المعركة |
بعد الاستخدام ، اشحن إلى نقطة الهدف وأحدث ضررًا بنسبة 110٪ للهدف ضمن نطاق الشحن (ضرر 145٪ للوحش). لن يتلقى اللاعبون أي ضرر أثناء الشحن ، ويستهلكون 10 قوة بدنية. |
لدى اللاعبين فرصة بنسبة 39٪ في البدء عندما يقتربون من الهجمات العادية. عند تشغيله ، سوف يتسبب في ضرر 230٪ للهدف داخل مستطيل 7 * 3 (520٪ ضرر للوحش) ، بدون إزاحة. |
||
7 |
10 قدرة على التحمل |
قم بالوصول إلى المستوى 35 في زي المعركة |
بعد الاستخدام ، اشحن إلى نقطة الهدف ، مسبباً 112٪ ضرر للهدف ضمن نطاق الشحن (150٪ ضرر للوحش). لن يتلقى اللاعبون أي ضرر أثناء الشحن ، ويستهلكون 10 قوة بدنية. |
يتمتع اللاعبون بفرصة 40٪ لبدء الهجوم عندما يقتربون من الهجمات العادية. عند تشغيله ، يتسبب في ضرر 235٪ لمستطيل الهدف 7 * 3 (يسبب 540٪ ضرر للوحش) ولا يتحرك. |
||
8 |
10 قدرة على التحمل |
قم بالوصول إلى المستوى 40 في زي المعركة |
بعد الاستخدام ، اشحن إلى نقطة الهدف وأحدث ضررًا بنسبة 115٪ للهدف ضمن نطاق الشحن (155٪ ضرر للوحش). لن يتلقى اللاعبون أي ضرر أثناء الشحن ، ويستهلكون 10 قوة بدنية. |
لدى اللاعبين فرصة بنسبة 41٪ لبدء الهجوم عندما يقتربون من الهجمات العادية. عند تشغيله ، سوف يتسبب في ضرر 240٪ على مستطيل الهدف 7 * 3 (560٪ ضرر على الوحش) ، بدون إزاحة. |
||
9 |
10 قدرة على التحمل |
يصل مستوى تجهيزات المعركة إلى 45 |
بعد استخدامه ، اشحن إلى نقطة الهدف ، مما تسبب في ضرر 118٪ للهدف ضمن نطاق الشحن (160٪ ضرر على الوحش). لن يتلقى اللاعبون أي ضرر أثناء الشحن ، ويستهلكون 10 قوة بدنية. |
لدى اللاعبين فرصة 42٪ في إطلاق النار عندما يقتربون من الهجمات العادية. عند تشغيله ، سوف يتسبب في ضرر 245٪ لمستطيل الهدف 7 * 3 (600٪ ضرر للوحش) ، وعدم إزاحة. |
||
أطلق النار مثل التنين |
1 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 1 بزي المعركة |
سيؤدي إلحاق الضرر بشكل عشوائي إلى واحدة من أربع حالات: “Xuanxuan” و “Blade Breaking” و “Critical Strike” و “Returning Body”. |
زاد تجاهل تأثير Xuanyuan بنسبة 1٪ |
|
2 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 10 بزي المعركة |
سيؤدي إلحاق الضرر بشكل عشوائي إلى واحدة من أربع حالات: “Xuanxuan” و “Blade Breaking” و “Critical Strike” و “Returning Body”. |
زاد تجاهل تأثير Xuanyuan بنسبة 1٪ |
||
3 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 15 بزي المعركة |
سيؤدي إلحاق الضرر بشكل عشوائي إلى واحدة من أربع حالات: “Xuanxuan” و “Blade Breaking” و “Critical Strike” و “Returning Body”. |
زاد تجاهل تأثير Xuanyuan بنسبة 1٪ |
||
4 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 20 في زي المعركة |
سيؤدي إلحاق الضرر بشكل عشوائي إلى واحدة من أربع حالات: “Xuanxuan” و “Blade Breaking” و “Critical Strike” و “Returning Body”. |
زاد تجاهل تأثير Xuanyuan بنسبة 1٪ |
||
5 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 25 في زي المعركة |
سيؤدي إلحاق الضرر بشكل عشوائي إلى واحدة من أربع حالات: “Xuanxuan” و “Blade Breaking” و “Critical Strike” و “Returning Body”. |
زاد تجاهل تأثير Xuanyuan بنسبة 1٪ |
||
6 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 30 في زي المعركة |
سيؤدي إلحاق الضرر بشكل عشوائي إلى واحدة من أربع حالات: “Xuanxuan” و “Blade Breaking” و “Critical Strike” و “Returning Body”. |
زاد تجاهل تأثير Xuanyuan بنسبة 1٪ |
||
7 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 35 في زي المعركة |
سيؤدي إلحاق الضرر بشكل عشوائي إلى واحدة من أربع حالات: “Xuanxuan” و “Blade Breaking” و “Critical Strike” و “Returning Body”. |
زاد تجاهل تأثير Xuanyuan بنسبة 1٪ |
||
8 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 40 في زي المعركة |
سيؤدي إلحاق الضرر بشكل عشوائي إلى واحدة من أربع حالات: “Xuanxuan” و “Blade Breaking” و “Critical Strike” و “Returning Body”. |
زاد تجاهل تأثير Xuanyuan بنسبة 1٪ |
||
9 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 50 في زي المعركة |
سيؤدي إلحاق الضرر بشكل عشوائي إلى واحدة من أربع حالات: “Xuanxuan” و “Blade Breaking” و “Critical Strike” و “Returning Body”. |
زاد تجاهل تأثير Xuanyuan بنسبة 1٪ |
||
مهارة زي الحرب لمجفف الدم من اليشم |
||||||
تصادم وحشي |
1 |
10 قدرة على التحمل |
قم بالوصول إلى المستوى 1 بزي المعركة |
بعد الاستخدام ، يدخل في حالة “الشحنة الوحشية”. في هذه الحالة ، يؤدي النقر بزر الماوس الأيمن على نقطة الهدف إلى الشحن فورًا إلى نقطة الهدف ، مما يتسبب في ضرر 90٪ للهدف ضمن نطاق الشحن (إلحاق ضرر 300٪ بالوحش). في نفس الوقت ، يتم زيادة الحد الأقصى لقيمة الصحة بمقدار 20000 (الحد الأقصى لقيمة الصحة لا يتجاوز 85000) لمدة 20 ثانية. |
زيادة الصحة بمقدار 2250 ، زيادة الضرر بنسبة 2٪ (زيادة الضرر على الوحوش بنسبة 20٪) |
|
2 |
10 قدرة على التحمل |
قم بالوصول إلى المستوى 10 بزي المعركة |
بعد الاستخدام ، يدخل في حالة “الشحنة الوحشية”. في هذه الحالة ، سيؤدي النقر بزر الماوس الأيمن على نقطة الهدف إلى الشحن فورًا إلى نقطة الهدف ، مما يتسبب في ضرر 92٪ للهدف ضمن نطاق الشحن (320٪ ضرر للوحش). في نفس الوقت ، قم بزيادة الحد الأقصى لقيمة الصحة إلى 22500 (قيمة الصحة القصوى لا تتجاوز 85000) لمدة 20 ثانية. |
زيادة الصحة بمقدار 2250 ، زيادة الضرر بنسبة 2٪ (زيادة الضرر على الوحوش بنسبة 20٪) |
||
3 |
10 قدرة على التحمل |
قم بالوصول إلى المستوى 15 بزي المعركة |
بعد الاستخدام ، يدخل في حالة “الاصطدام الوحشي”. في هذه الحالة ، يؤدي النقر بزر الماوس الأيمن على نقطة الهدف إلى الشحن فورًا إلى نقطة الهدف ، مما يتسبب في ضرر 94٪ للهدف ضمن نطاق الشحن (340٪ ضرر للوحش). في نفس الوقت ، يتم زيادة الحد الأقصى لقيمة الصحة بمقدار 25000 (الحد الأقصى لقيمة الصحة لا يتجاوز 85000) لمدة 20 ثانية. |
زيادة الصحة بمقدار 2250 ، زيادة الضرر بنسبة 2٪ (زيادة الضرر على الوحوش بنسبة 20٪) |
||
4 |
10 قدرة على التحمل |
قم بالوصول إلى المستوى 20 في زي المعركة |
بعد الاستخدام ، يدخل في حالة “الشحنة الوحشية”. في هذه الحالة ، سيؤدي النقر بزر الماوس الأيمن على نقطة الهدف إلى الشحن فورًا إلى نقطة الهدف ، مما يتسبب في ضرر 96٪ للهدف ضمن نطاق الشحن (إلحاق ضرر 360٪ بالوحش). في نفس الوقت ، يتم زيادة الحد الأقصى لقيمة الصحة بمقدار 27500 (الحد الأقصى لقيمة الصحة لا يتجاوز 85000) لمدة 20 ثانية. |
زيادة الصحة بمقدار 2250 ، زيادة الضرر بنسبة 2٪ (زيادة الضرر على الوحوش بنسبة 20٪) |
||
5 |
10 قدرة على التحمل |
قم بالوصول إلى المستوى 25 في زي المعركة |
بعد الاستخدام ، يدخل في حالة “الشحنة الوحشية”. في هذه الحالة ، يؤدي النقر بزر الماوس الأيمن على نقطة الهدف إلى الشحن فورًا إلى نقطة الهدف ، مما يتسبب في ضرر 98٪ للهدف ضمن نطاق الشحن (إلحاق ضرر 380٪ بالوحش). في الوقت نفسه ، تمت زيادة الحد الأقصى لقيمة الصحة بمقدار 30000 (الحد الأقصى لقيمة الصحة لا يتجاوز 85000) لمدة 20 ثانية. |
زيادة الصحة بمقدار 2250 ، زيادة الضرر بنسبة 2٪ (زيادة الضرر على الوحوش بنسبة 20٪) |
||
6 |
10 قدرة على التحمل |
قم بالوصول إلى المستوى 30 في زي المعركة |
بعد الاستخدام ، يدخل في حالة “الشحنة الوحشية”. في هذه الحالة ، يؤدي النقر بزر الماوس الأيمن على نقطة الهدف إلى الشحن فورًا إلى نقطة الهدف ، مما يتسبب في ضرر بنسبة 100٪ للهدف ضمن نطاق الشحن (إلحاق ضرر 400٪ بالوحش). في نفس الوقت ، قم بزيادة الحد الأقصى لقيمة الصحة إلى 32500 (قيمة الصحة القصوى لا تتجاوز 85000) لمدة 20 ثانية. |
زيادة الصحة بمقدار 2250 ، زيادة الضرر بنسبة 2٪ (زيادة الضرر على الوحوش بنسبة 20٪) |
||
7 |
10 قدرة على التحمل |
قم بالوصول إلى المستوى 35 في زي المعركة |
بعد الاستخدام ، يدخل في حالة “الشحن الوحشي”. في هذه الحالة ، سيؤدي النقر بزر الماوس الأيمن على نقطة الهدف إلى الشحن فورًا إلى نقطة الهدف ، مما يتسبب في ضرر بنسبة 103٪ للهدف ضمن نطاق الشحن (430٪ ضرر للوحش). في نفس الوقت ، يتم زيادة الحد الأقصى لقيمة الصحة بمقدار 35000 (الحد الأقصى لقيمة الصحة لا يتجاوز 85000) لمدة 20 ثانية. |
زيادة الصحة بمقدار 2250 ، زيادة الضرر بنسبة 2٪ (زيادة الضرر على الوحوش بنسبة 20٪) |
||
8 |
10 قدرة على التحمل |
قم بالوصول إلى المستوى 40 في زي المعركة |
بعد الاستخدام ، يدخل في حالة “الشحنة الوحشية”. في هذه الحالة ، يؤدي النقر بزر الماوس الأيمن على نقطة الهدف إلى الشحن فورًا إلى نقطة الهدف ، مما يتسبب في ضرر 106٪ للهدف ضمن نطاق الشحن (460٪ ضرر للوحش). في الوقت نفسه ، تمت زيادة الحد الأقصى لقيمة الصحة بمقدار 37500 (قيمة الصحة القصوى لا تتجاوز 85000) لمدة 20 ثانية. |
زيادة الصحة بمقدار 2250 ، زيادة الضرر بنسبة 2٪ (زيادة الضرر على الوحوش بنسبة 20٪) |
||
9 |
10 قدرة على التحمل |
قم بالوصول إلى المستوى 50 في زي المعركة |
بعد الاستخدام ، يدخل في حالة “الشحنة الوحشية”. في هذه الحالة ، يؤدي النقر بزر الماوس الأيمن على نقطة الهدف إلى الشحن فورًا إلى نقطة الهدف ، مما يتسبب في ضرر 110٪ للهدف ضمن نطاق الشحن (إلحاق ضرر 500٪ بالوحش). في نفس الوقت ، يتم زيادة الحد الأقصى لقيمة الصحة بمقدار 40000 (الحد الأقصى لقيمة الصحة لا يتجاوز 85000) لمدة 20 ثانية. |
زيادة الصحة بمقدار 2250 ، زيادة الضرر بنسبة 2٪ (زيادة الضرر على الوحوش بنسبة 20٪) |
||
تعزيز التأثير |
1 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 1 بزي المعركة |
تقوية مهارات الاصطدام وتقليل تكلفة قوة الاصطدام الجسدية بمقدار 35 نقطة وزيادة الضرر بنسبة 15٪. يتعرض اللاعب للهجوم ، إذا كانت نسب الحصان أقل من نسبه ، فسيتم طرده من الحصان. |
يزيد مكافأة ضرر الاصطدام بنسبة 3٪ |
|
2 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 10 بزي المعركة |
تقوية مهارات الاصطدام وتقليل تكلفة الاصطدام بمقدار 35 نقطة وزيادة الضرر بنسبة 18٪. إذا تعرض اللاعب للهجوم ، إذا كانت نسب الحصان أقل من نسبه ، فسيتم طرده من الحصان. |
يزيد مكافأة ضرر الاصطدام بنسبة 3٪ |
||
3 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 15 بزي المعركة |
تقوية مهارات الاصطدام ، وتقليل استهلاك القدرة على التحمل عند الاصطدام بمقدار 35 نقطة وزيادة الضرر بنسبة 21٪. يتعرض اللاعب للهجوم ، إذا كانت نسب الحصان أقل من نسبه ، فسيتم طرده من الحصان. |
يزيد مكافأة ضرر الاصطدام بنسبة 3٪ |
||
4 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 20 في زي المعركة |
تقوية مهارات الاصطدام ، وتقليل استهلاك قوة تحمل الاصطدام بمقدار 35 نقطة وزيادة الضرر بنسبة 24٪. إذا تعرض اللاعب للهجوم ، إذا كانت نسب الحصان أقل من نسبه ، فسيتم طرده من الحصان. |
يزيد مكافأة ضرر الاصطدام بنسبة 3٪ |
||
5 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 25 في زي المعركة |
تقوية مهارات الاصطدام وتقليل تكلفة الاصطدام بمقدار 35 نقطة وزيادة الضرر بنسبة 27٪. يتعرض اللاعب للهجوم ، إذا كانت نسب الحصان أقل من نسبه ، فسيتم طرده من الحصان. |
يزيد مكافأة ضرر الاصطدام بنسبة 3٪ |
||
6 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 30 في زي المعركة |
تقوية مهارات الاصطدام وتقليل تكلفة القوة البدنية للتصادم بمقدار 35 نقطة وزيادة الضرر بنسبة 30٪. يتعرض اللاعب للهجوم ، إذا كانت نسب الحصان أقل من نسبه ، فسيتم طرده من الحصان. |
يزيد مكافأة ضرر الاصطدام بنسبة 3٪ |
||
7 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 35 في زي المعركة |
تقوية مهارات الاصطدام وتقليل تكلفة قوة الاصطدام الجسدية بمقدار 35 نقطة وزيادة الضرر بنسبة 35٪. يتعرض اللاعب للهجوم ، إذا كانت نسب الحصان أقل من نسبه ، فسيتم طرده من الحصان. |
يزيد مكافأة ضرر الاصطدام بنسبة 3٪ |
||
8 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 40 في زي المعركة |
تقوية مهارات الاصطدام وتقليل تكلفة الاصطدام بمقدار 35 نقطة وزيادة الضرر بنسبة 40٪. يتعرض اللاعب للهجوم ، إذا كانت نسب الحصان أقل من نسبه ، فسيتم طرده من الحصان. |
يزيد مكافأة ضرر الاصطدام بنسبة 3٪ |
||
9 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 50 في زي المعركة |
تقوية مهارات التصادم وتقليل تكلفة الاصطدام بمقدار 35 نقطة وزيادة الضرر بنسبة 45٪. يتعرض اللاعب للهجوم ، إذا كانت نسب الحصان أقل من نسبه ، فسيتم طرده من الحصان. |
يزيد مكافأة ضرر الاصطدام بنسبة 3٪ |
||
درع المناعة |
1 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 1 بزي المعركة |
عند التعرض للهجوم ، هناك احتمال بنسبة 10٪ لإطلاق “درع مناعي”. أثناء الحالة ، يكون اللاعب محصنًا من هجمات المشاجرة (أي ، لا يمكن لأشخاص آخرين القيام بهجمات المشاجرة العامة عليهم) لمدة ثانية واحدة. |
زيادة احتمال الزناد بنسبة 1٪ |
|
2 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 15 بزي المعركة |
عند التعرض للهجوم ، هناك فرصة بنسبة 11٪ لإطلاق “الدرع المناعي”. أثناء الحالة ، يكون اللاعب محصنًا من هجمات المشاجرة (أي ، لا يمكن للآخرين تنفيذ هجمات الاشتباك عليهم) لمدة ثانية واحدة. |
زيادة احتمال الزناد بنسبة 1٪ |
||
3 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 20 في زي المعركة |
عند التعرض للهجوم ، هناك فرصة بنسبة 12٪ لإطلاق “الدرع المناعي”. أثناء الحالة ، يكون اللاعب محصنًا من هجمات المشاجرة (أي ، لا يمكن للأشخاص الآخرين القيام بهجمات عامة قريبة عليهم) لمدة ثانية واحدة. |
زيادة احتمال الزناد بنسبة 1٪ |
||
4 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 25 في زي المعركة |
عند التعرض للهجوم ، هناك فرصة بنسبة 13٪ لإطلاق “الدرع المناعي”. أثناء الحالة ، يكون اللاعب محصنًا من هجمات المشاجرة (أي ، لا يمكن للأشخاص الآخرين القيام بهجمات عامة قريبة عليهم) لمدة ثانية واحدة. |
زيادة احتمال الزناد بنسبة 1٪ |
||
5 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 30 في زي المعركة |
عند التعرض للهجوم ، هناك فرصة بنسبة 14٪ لإطلاق “الدرع المناعي”. أثناء الحالة ، يكون اللاعب محصنًا من هجمات المشاجرة (أي ، لا يمكن للأشخاص الآخرين تنفيذ هجمات المشاجرة العامة) لمدة ثانية واحدة. |
زيادة احتمال الزناد بنسبة 1٪ |
||
6 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 35 في زي المعركة |
عند التعرض للهجوم ، هناك فرصة بنسبة 15٪ لإطلاق “الدرع المناعي”. أثناء الحالة ، يكون اللاعب محصنًا من هجمات المشاجرة (أي ، لا يمكن للأشخاص الآخرين القيام بهجمات المشاجرة العامة عليهم) لمدة ثانية واحدة. |
زيادة احتمال الزناد بنسبة 1٪ |
||
7 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 40 في زي المعركة |
عند التعرض للهجوم ، هناك فرصة بنسبة 16٪ لإطلاق “الدرع المناعي”. أثناء الحالة ، يكون اللاعب محصنًا من هجمات المشاجرة (أي ، لا يمكن للآخرين تنفيذ هجمات الاشتباك عليهم) لمدة ثانية واحدة. |
زيادة احتمال الزناد بنسبة 1٪ |
||
8 |
لا استهلاك |
يصل مستوى تجهيزات المعركة إلى 45 |
عند التعرض للهجوم ، هناك فرصة بنسبة 18٪ لإطلاق “الدرع المناعي”. أثناء الحالة ، يكون اللاعب محصنًا من هجمات المشاجرة (أي ، لا يمكن للآخرين تنفيذ هجمات الاشتباك عليهم) لمدة ثانية واحدة. |
زيادة احتمال الزناد بنسبة 1٪ |
||
9 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 50 في زي المعركة |
عند التعرض للهجوم ، هناك فرصة بنسبة 20٪ لإطلاق “الدرع المناعي”. أثناء الحالة ، يكون اللاعب محصنًا من هجمات المشاجرة (أي ، لا يمكن للأشخاص الآخرين تنفيذ هجمات قتال عامة عليهم) لمدة ثانية واحدة. |
زيادة احتمال الزناد بنسبة 1٪ |
||
مهارات الزي معركة الشورى متعطش للدماء |
||||||
انساني |
1 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 1 بزي المعركة |
عند التسبب في ضرر أو إصابة ، هناك احتمال بنسبة 3٪ لبدء حالة “النشوة”. في هذه الحالة ، يتم تقليل الضرر الناتج عن الإصابة بنسبة 18٪ ، وتزداد سرعة الحركة والهجوم بنسبة 30٪. |
زاد احتمال هجوم الهجوم بنسبة 1٪ |
|
2 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 10 بزي المعركة |
هناك احتمال 4٪ و 3٪ لإطلاق حالة “النشوة” عند التسبب في ضرر أو إصابة ، وفي هذه الحالة يتم تقليل الضرر الناتج عن الإصابة بنسبة 20٪ ، وتزداد سرعة الحركة والهجوم بنسبة 30٪. |
زاد احتمال هجوم الهجوم بنسبة 1٪ |
||
3 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 15 بزي المعركة |
عند التسبب في ضرر أو إصابة ، هناك احتمال بنسبة 5٪ و 3 ٪٪ لتفعيل حالة “النشوة”. في هذه الحالة ، يتم تقليل الضرر الناتج عن الإصابة بنسبة 22٪ ، وتزداد سرعة الحركة والهجوم بنسبة 30٪. |
تزيد احتمالية التعرض للهجوم والهجوم بنسبة 1٪ |
||
4 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 20 في زي المعركة |
عند التسبب في ضرر أو إصابة ، هناك احتمال بنسبة 6٪ و 4٪ لبدء حالة “النشوة”. في هذه الحالة ، يتم تقليل الضرر الناتج عن الإصابة بنسبة 24٪ ، وتزداد سرعة الحركة والهجوم بنسبة 30٪. |
زاد احتمال هجوم الهجوم بنسبة 1٪ |
||
5 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 25 في زي المعركة |
عند التسبب في ضرر أو إصابة ، هناك احتمال بنسبة 7٪ و 4٪ لإطلاق حالة “النشوة”. في هذه الحالة ، يتم تقليل الضرر الناتج عن الإصابة بنسبة 26٪ ، وتزداد سرعة الحركة والهجوم بنسبة 30٪. |
زاد احتمال هجوم الهجوم بنسبة 1٪ |
||
6 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 30 في زي المعركة |
هناك احتمال 8٪ و 4٪ لإثارة حالة “النشوة” عند التسبب في ضرر أو إصابة. في هذه الحالة ، يتم تقليل الضرر الناتج عن الإصابة بنسبة 28٪ ، وتزداد سرعة الحركة والهجوم بنسبة 30٪. |
تزيد احتمالية التعرض للهجوم والهجوم بنسبة 1٪ |
||
7 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 35 في زي المعركة |
هناك احتمال بنسبة 9٪ و 5٪ لإطلاق حالة “النشوة” عند التسبب في ضرر أو إصابة ، وفي هذه الحالة يتم تقليل الضرر الناتج عن الإصابة بنسبة 30٪ ، وتزداد سرعة الحركة والهجوم بنسبة 30٪. |
زاد احتمال هجوم الهجوم بنسبة 1٪ |
||
8 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 40 في زي المعركة |
هناك احتمال 10٪ و 5٪ لإطلاق حالة “النشوة” عند التسبب في ضرر أو إصابة. في هذه الحالة ، يتم تقليل الضرر الناتج عن الإصابة بنسبة 32٪ ، وتزداد سرعة الحركة والهجوم بنسبة 30٪. |
زاد احتمال هجوم الهجوم بنسبة 1٪ |
||
9 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 50 في زي المعركة |
عند التسبب في ضرر أو إصابة ، هناك احتمال بنسبة 12٪ و 5٪ لبدء حالة “النشوة”. في هذه الحالة ، يتم تقليل الضرر الناتج عن الإصابة بنسبة 35٪ ، وتزداد سرعة الحركة والهجوم بنسبة 30٪. |
|
||
من دوني |
1 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 1 بزي المعركة |
هناك 4٪ (10٪ للوحوش) و 3٪ احتمالية للتسبب في ضرر أو إصابة لتحفيز حالة “عدم الذات”. في هذه الحالة ، لن يكون هناك أي إصابة. سيتم استعادة 8 نقاط من القوة البدنية كل ثانيتين لمدة 8 ثوان. |
تزداد احتمالية شن هجوم بنسبة 2٪ (تزداد احتمالية التعرض للهجوم بنسبة 1٪) ، ويزداد احتمال حدوث هجوم بنسبة 1٪. |
|
2 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 10 بزي المعركة |
هناك 6٪ (11٪ ضد الوحوش) و 4٪ احتمالية لتفعيل حالة “اللا ذات” عند التسبب في ضرر أو إصابة. في هذه الحالة ، لن يكون هناك إصابة ، وستتم استعادة 8 نقاط من القوة البدنية كل ثانيتين لمدة 8 ثوان. |
تزداد احتمالية شن هجوم بنسبة 2٪ (تزداد احتمالية التعرض للهجوم بنسبة 1٪) ، ويزداد احتمال حدوث هجوم بنسبة 1٪. |
||
3 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 15 بزي المعركة |
هناك احتمال 8٪ (12٪ للوحوش) و 5٪ احتمال إطلاق حالة “اللاذات” عند التسبب في ضرر أو إصابة. في هذه الحالة ، لن يكون هناك إصابة ، وستتم استعادة 8 نقاط من القوة البدنية كل ثانيتين لمدة 8 ثوانٍ. |
تزداد احتمالية شن هجوم بنسبة 2٪ (تزداد احتمالية التعرض للهجوم بنسبة 1٪) ، ويزداد احتمال حدوث هجوم بنسبة 1٪. |
||
4 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 20 في زي المعركة |
هناك احتمال 10٪ (13٪ للوحوش) و 6٪ احتمال إطلاق حالة “عدم الذات” عند التسبب في ضرر أو إصابة. في هذه الحالة ، لن يكون هناك إصابة. سيتم استعادة 8 نقاط من القوة البدنية كل ثانيتين لمدة 8 ثوان. |
تزداد احتمالية شن هجوم بنسبة 2٪ (تزداد احتمالية التعرض للهجوم بنسبة 1٪) ، ويزداد احتمال حدوث هجوم بنسبة 1٪. |
||
5 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 25 في زي المعركة |
هناك احتمال 12٪ (14٪ للوحوش) و 7٪ احتمالية لتحريك حالة “اللا ذاتي” عند التسبب في ضرر أو إصابة. في هذه الحالة ، لن يكون هناك إصابة. يتم استعادة 8 نقاط من القوة البدنية كل ثانيتين لمدة 8 ثوان. |
تزداد احتمالية شن هجوم بنسبة 2٪ (تزداد احتمالية التعرض للهجوم بنسبة 1٪) ، ويزداد احتمال حدوث هجوم بنسبة 1٪. |
||
6 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 30 في زي المعركة |
هناك 14٪ (15٪ للوحوش) و 8٪ احتمالية لتفعيل حالة “اللا ذات” عند التسبب في ضرر أو إصابة. في هذه الحالة ، لن يكون هناك إصابة. سيتم استعادة 8 نقاط من القوة البدنية كل ثانيتين لمدة 8 ثوان. |
تزداد احتمالية شن هجوم بنسبة 2٪ (تزداد احتمالية التعرض للهجوم بنسبة 1٪) ، ويزداد احتمال حدوث هجوم بنسبة 1٪. |
||
7 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 35 في زي المعركة |
هناك احتمالية بنسبة 16٪ و 9٪ لإثارة حالة “عدم الذات” عند التسبب في إصابة أو إصابة. في هذه الحالة ، لن يكون هناك أي إصابة ، وستتم استعادة 8 نقاط من القوة البدنية كل ثانيتين لمدة 8 ثوانٍ. |
تزداد احتمالية شن هجوم بنسبة 2٪ (تزداد احتمالية التعرض للهجوم بنسبة 2٪) ، ويزداد احتمال حدوث هجوم بنسبة 1٪. |
||
8 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 40 في زي المعركة |
هناك احتمالية بنسبة 18٪ و 10٪ لإثارة حالة “عدم الذات” عند التسبب في إصابة أو إصابة. في هذه الحالة ، لن يكون هناك أي إصابة ، وستتم استعادة 8 قوة بدنية كل ثانيتين لمدة 8 ثوانٍ. |
تزداد احتمالية شن هجوم بنسبة 2٪ (تزداد احتمالية التعرض للهجوم بنسبة 2٪) ، ويزداد احتمال حدوث هجوم بنسبة 1٪. |
||
9 |
لا استهلاك |
قم بالوصول إلى المستوى 50 في زي المعركة |
عند التسبب في إصابة أو إصابة ، هناك احتمال بنسبة 20٪ و 12٪ لبدء حالة “عدم الذات”. في هذه الحالة ، لن يكون هناك أي عمل إصابة. سيتم استعادة 8 نقاط من القوة البدنية كل ثانيتين لمدة 8 ثوانٍ. |
|